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[罗马全战] 罗马:全面战争修改之如何修改兵种的外型

本主题由 [LONG]Odyssey 于 2008-8-27 06:23 PM 提升

re:俺改的,嘿嘿 [img]upload/

俺改的,嘿嘿<br>

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re:法老就是爱国......

法老就是爱国......

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re:要系统的组织才行。 士兵着装+士兵属性

要系统的组织才行。<br>
士兵着装+士兵属性+战略地图+文字介绍+音乐+事件代码<br>
没各方面都要花大力气阿。

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re:请问楼主 用xpak解压出来的文件修改后

请问楼主 用xpak解压出来的文件修改后要压制成.pak需要什么工具呢?

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re:埃及人太修长,不强壮。

埃及人太修长,不强壮。

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re:老大,俺在游侠网引了你的翻译,不介意吧(

老大,俺在游侠网引了你的翻译,不介意吧(顺便俺还在那大力宣传了把黄龙骑士团说~)

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re:我也有

我也有

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re:想问下解压后的文件如何再压回去?能否请各

想问下解压后的文件如何再压回去?能否请各位告知.....

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re:你要压回去做什么?现在好象还没这样的工具

你要压回去做什么?现在好象还没这样的工具


战队ID:[LONG]Panther
UTALK号码:忘了
语音呼叫代号:KT
擅长游戏:全面战争各系列,hgame

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re:汗^^刚开始玩这个,不知道不压回去也可以

汗^^刚开始玩这个,不知道不压回去也可以的....<br>
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另外那个能压回去的.....发问题时我没注意看,其实在那个XPAK里面的SAMPLEPAK就是教你如何压回去的....

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re:可惜NVIDIA没有支持max6的plu

可惜NVIDIA没有支持max6的plug-ins不然用max该比较准~!

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re:不,我试过,没办法引入CAS,我不好定位

不,我试过,没办法引入CAS,我不好定位UVW啊

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re:怎么我的PS8.0打不开DDS

怎么我的PS8.0打不开DDS

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re: [img]upload/232140

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re:3、打开DDS文件 用photosho

3、打开DDS文件
用photoshop打开PAK Extractor 解开的Data里MODELS\UNIT\TEXTURES\UnitName.TGA.DDS,会弹出一个对话框,选no(取消),你就可以看到兵种的外型。

我解密后找不到MODELS这个文件夹

[blue][该贴于2004-11-30 5:45:33被职业杀手高编辑过][/blue]

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re:請問喔 如果要改變盾牌的"外型"是不是

請問喔<br>
如果要改變盾牌的"外型"是不是要改3D mod而非直接改貼圖??<br>
3D 模型只能用3d max改嗎??<br>

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re:外型應該不能直接改貼圖, 3D模型因為現

外型應該不能直接改貼圖, 3D模型因為現在只有給3DMax的CAS Editor plugin吧,不然Maya搞不好也行

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re:[quote][b]下面引用由КГБ在2

引用:
下面引用由КГБ在2004-10-22 21:20:03发表的内容:
怎么我的PS8.0打不开DDS
我用8.0也打不开这些DDS文件!~~~难道一定要使用7.0才可以?

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re:莫非那个链接里的文件都要下?

莫非那个链接里的文件都要下?

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re:[quote][b]下面引用由ef200

引用:
下面引用由ef2005在2005-1-22 11:42:38发表的内容:
莫非那个链接里的文件都要下?
对,全都下。
战队ID:[LONG]Odyssey
UTALK号码:45262535
语音呼叫代号:Ody
擅长游戏:STW、MTW、VI、RTW、BI、MTWⅡ、Kingdoms、Retrofit
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