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[原创] 改进版1.3用双倍规模MOD,附带部分兵种调整

改进版1.3用双倍规模MOD,附带部分兵种调整

适用于1.3版,2月27日第5次调整(调整了列兵部队的纵深避免出现AI战线过长的情况,微调了骠骑兵的行列间距),主要改动如下:

1、部队双倍规模(炮兵、海军除外)
2、列兵和部分骑兵的队形变得紧凑,尤其是胸甲骑兵和枪骑兵。(无论射击还是冲锋都更加震撼了)
3、现在玩枪的都能双排自由射击,且增加了部队的载弹量。(原版只能供齐射10轮,少且不符合史实,现改为30轮)
4、滑膛枪命中率和装填速度大幅降低(基本相当于原版的1/2),精英的优势主要体现在高昂的士气上(当然他们的装填速度相对也很出众)。
5、来复枪命中率保持不变,但装填速度大为降低,以模拟早期来复枪的高故障率。尽量用他们来狙杀敌方将领,会有回报的。
6、取消掷弹兵的掷弹能力,作为补偿,增强了他们的士气和肉搏能力。(以符合史实)
7、所有训练达到【精锐】级别的步兵部队增加【威慑敌军】属性。(凸显各国近卫部队和掷弹兵的价值)
8、所有胸甲骑兵增加【威慑敌军】属性。(体现胸甲的心理震慑效果)
9、降低了部队升级需要的经验值,现在精兵不再难练,同样,每战必须力求全歼敌军,否则他们成长得也很快。(小拿都说,老和一个对手打,就是在教他怎么打)
10、调整了骠骑兵的队形(更松散)并加强了他们的肉搏能力,骚扰追敌是他们的主要任务(在马上砍人,马刀绝对比直剑好用)。
11、增强了胸甲骑兵的胸甲防御效果并稍微提升了冲锋能力,现在他们更耐打也更致命。
12、少量提升了龙骑兵下马后卡宾枪的装填速度,并降低了命中率。
13、枪骑兵冲锋威力大幅提升,他们现在是一击克敌的关键,但肉搏方面依旧很菜。

14、整合了TWC论坛'The Hedge Knight的U-Ai 最新版(0.95),同时确保本MOD之前的改动能继续生效,在此对HK表示感谢
(同时保留了UAI的LOGO,大家加载本MOD后,单人游戏菜单最底部如出现UAI的LOGO则表示成功)

附上U-Ai(据称是目前最好的BAI MOD)详细链接:http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=370617

PS:
【精锐】和【胸甲】的判定均以原版兵种属性为准,如果看到龙骑兵一类也有威慑属性请不要诧异,原版他们就是甲胄类骑兵~
对部队来说,实战经验显得更重要,它对命中率和装填速度的提升大有裨益~
练好大炮吧~高经验的炮兵绝对是你制胜的关键~火炮是战场之花~火炮是战争之神~


使用方法:
文件扔在Data文件夹
改user.script.txt
虽然理论上不用重新开档
但最好还是重来一局~

点击进入下载-US2P.pack

[ 本帖最后由 真旋风 于 2011-2-27 12:33 PM 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • deleted 佛罗林币 +1 感谢分享! 2010-10-6 11:00 AM

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双排射击很强大。

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怎会没有回复LZ的帖,很好啊

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4、滑膛枪命中率大幅降低,精英的优势体现在他们的装填速度和高昂的士气上
5、来复枪命中率保持不变,但装填速度大为降低
来复枪要成大杀器了~
谢谢LZ,下载了。

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引用:
原帖由 rgbasw 于 2010-10-6 09:54 PM 发表
4、滑膛枪命中率大幅降低,精英的优势体现在他们的装填速度和高昂的士气上
5、来复枪命中率保持不变,但装填速度大为降低
来复枪要成大杀器了~
谢谢LZ,下载了。
应该成不了~毕竟人数少,而且被大幅降低了装填速度(约原版的1/2,早期来复枪的确装填时间长且容易阻塞)~
但是被打到还是很蛋疼的~尤其是他们突然蹦出来对你一通齐射的时候~

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听说有机关枪的???????????

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引用:
原帖由 xujinddk1 于 2010-10-6 11:53 PM 发表
听说有机关枪的???????????
听谁说的?加特林和马克沁都是1860以后的事情了……

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帮你顶上去~支持原创

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今天微调下~自己顶上去~有需要的童鞋请下载~

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LZ,可以發個user.script文件嗎?
我怎麼試都不成功

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