打印

[分享] 玩帝國第一百小時的感想

本主题由 小福猴 于 2011-6-27 06:03 PM 设置高亮
好东西求分享呀~

TOP

这个是速攻流的心得哦

TOP

古台兄讲的好

TOP

楼主与我是完全不同的两类人。
我玩dmuc MOD, 普鲁士开局2块地再打下中间的西普鲁士和下面奥国的西里西亚(即形成历史上真实的普鲁士T字形领土)之后就停止扩张了,一直种田200多个回合,改君主专制为君主立宪制,两个阶层税率升到最高,所有的建筑都升到最高级后可以长期保持两个满编的常备军(8线列步兵+2精英兵+3步兵炮+2榴弹炮+4骑兵+1将军,不是楼主说的低级炮灰),不过基本上也就只能收支勉强平衡,每回合余数百至一千多元,我觉得这才真正体会到了真实历史上的普鲁士王国穷兵黩武的感觉,如果速推这个游戏最多玩10个小时我就会失去兴趣。

TOP

思密达

思密达思密达

TOP

很感興趣,回帖再看

TOP

低级兵经验高了后也是很厉害的

TOP

多谢楼主分享

TOP

pikemen跟线列步兵比較
1)人數一樣
2)維護pikemen便宜
3)士氣幾乎一樣 比某些國家的线列步兵還要高
4)生產要求pikemen只要一級小城 而线列步兵要4級小城或2級軍營
5)线列步兵會射 射多少次?一次?兩次?給三次好沒 矛兵到了 對打誰勝誰負?看將領
6)很多時頭10回合方陣沒研究出來 光线列步兵+炮對上電腦的騎兵海怎麼辦?有矛兵就沒有這個問題了
"船隻方面 歐洲本土不生產商船 原因走不出去 和生產時間太長 還有最重要的是因為只有一個出口港 所有空間都用來生產Sloop/Brig 利用Sloop/Brig來運送兵力去美洲和印度"
"每回合得到的資金第一優先排滿商船"
這裡爆小戰船的是歐洲本土 你在本土爆貿易船能走出地中海嗎?
本帖来自:黄龙骑士团论坛 原文:http://www.clanlong.com/forum/thread-180867-1-1.html

TOP

看看  不错

TOP