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[原创] 1580战役中的各势力情况分析~^_^

本主题由 [LONG]Odyssey 于 2008-7-12 01:06 PM 提升

1580战役中的各势力情况分析~^_^


, t: H: U4 {% z. G2 l首先是占据萨摩、大隅、日向、肥后、丰前、丰后、筑前、筑后这九州八国的岛津家。这个家族的经济实力,由于其所拥有的九州土地并不怎么富裕而大打折扣;但是如果岛津家能够充分利用初期手头的资源练一些精兵,迅速夺取东南方向的四国(叛军势领土)和九州西北角的肥前(德川势领土)的话,只要在比较富裕的筑前、筑后、肥前、隐歧发展好农田建设,他的经济实力就可以很快地恢复过来了。岛津家的初始军力为:5队弓箭手,3队长枪兵,6队野太刀兵,1队枪骑兵,2队农兵(枪足轻),3队火绳枪兵。由于其家族优势在于能够以便宜25%的价格训练野太刀兵,所以岛津军中的冲击性步兵部队是占了很大的比例的,这使得他们在和以长枪兵、枪足轻和弓箭手为主力的部队交战时很占便宜,然而对付起有重甲保护的稚刀兵和重骑兵刀骑兵来则十分不利。岛津家在萨摩(此地训练的野太刀兵+1军威)拥有一个建设完备的军事基地,在日向有一个不错的间谍基地,在丰前有一个3级的城堡和剑道馆。岛津家的宗教派别是基督教,这使得他们可以迅速开始装备火绳枪兵,从而拥有一些新技术兵器方面的优势。综合评论:岛津家将会是1580战役中最有可能统一西部和中国地区的势力。; G5 w& Q' ~) Z, r8 Q
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接下来是占有长门、周防、石见、安艺、出云、伯耆、因幡、美作、备前、备中、备后的毛利家。毛利家所拥有的土地基本上都是山区贫困户,年收入一个不小心就是负额,实在是不利于大规模的建设和发展。不过毛利家的领国们大多数都有铁砂矿,可以用来升级护甲,这对于减少兵力的损耗很有好处。毛利家的初始军力为:9队弓箭手,1队长枪兵,4队稚刀兵,2队枪骑兵,3队农兵,3队僧兵。毛利家是传统文化的忠实拥护者,因此他们家在训练僧兵时花费减少25%。不幸的是,由于僧兵们的训练费用很高,而毛利家又很穷,所以毛利军中的僧兵部队所占比例并不大,毛利军的主力部队通常仍是弓箭手和枪兵的组合。毛利家的主基地在安艺,那里建有4级城堡和完整的军事基地,还配有金甲升级建筑以及银矿井,是毛利势的心脏要害所在;另外,毛利家在出云有一个简单的初级训练基地,在美作有一个3级城堡和花园(训练使者)、寺庙(训练僧兵),在备前有一个初级的间谍基地。综合评论:毛利家将会是1580战役中一个难于攻取的势力,但是他们的攻击性和攻击力也不会很高。! l0 q$ I1 o$ K- U& z- P- `( G

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中部地区的织田家,领有山城(京都所在)、纪伊、大和、近江、伊贺、伊势、尾张、美浓、飞弹等九国,其经济实力由于在富饶的尾张、伊势进行了不错的农田建设而有了很大的提高。尾张国可说是织田家的命脉所在,然而其东面的重要屏障三河却已是归德川家所有;而且京都附近的叛军势力很强,京都一带的织田军明显处于劣势,这一切都使得织田家成为1580战役中最难玩好的家族之一。织田家的初始军力为:4队弓箭手,2队长枪兵,1队稚刀兵,3队枪骑兵,16队农兵,8队火绳枪兵。织田家在训练足轻部队时有价格减25%的优势,而且织田属于基督教大名,已在尾张盖有贸易站,在伊势建有大教堂,因此玩好织田家的密诀显然在于充分利用其火枪部队的威力。然而,由于初期的织田军中缺乏最优秀的火枪部队:铁炮兵,因此他们还需要很多时间来训练这一兵种,从而导致了织田家在开局阶段处于一种十分不利的形势,单靠其部队主力枪足轻很难和武田家的重甲骑兵、德川家的战场忍者、以及本愿寺叛军的僧兵部队们相抗衡。综合评论:如果不出意外,织田家恐怕会是1580战役中最先灭亡的一个家族,两线作战的他们将很难有所作为。7 Z/ l+ l$ E" n2 ]7 V

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1 \  T# E+ r% j+ d2 H$ \, y德川家的领土总共只有3块:西边的肥前,东部的三河、远江。这种地理位置的安排使得德川家在开局阶段即面临一个确定其势力发展方向的严肃问题。电脑控制下的德川一般都会选择和武田联盟攻打织田夺取尾张(违反历史的奇怪选择,不过倒也符合游戏中的实际利益。。。>_< ),然后通过继承他国的领土(一般会是毛利>_< )来扩张势力。德川家的经济将会是一个问题,不过由于可以便宜25%的价格训练忍者和间谍,因此他们的后方治安也将会是十分稳固的。德川家的初始军力为:12队弓箭手,5队长枪兵,3队枪骑兵,9队战场忍者。德川家的军事基地为远江和肥前。德川家的宗教派别属于传统文化。综合评论:指望通过继承各路败亡大名的势力而坐大的没用家伙,不过其生存能力真的是很强。。。>_<
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7 C. o3 m0 k& I* p6 v) C& y东部三大强豪之一的武田家,此刻已拥有信浓、甲斐和骏河三国。其中信浓和甲斐作为重要的军事基地,都已经升级到4级的城堡,拥有完善的军事训练场和盔甲、武器升级,是武田军发展壮大的根本所在;骏河则建有港口和贸易站,是信奉基督教的武田军训练火绳枪兵的唯一基地。武田家的初始经济并不理想,这使得他们在开局阶段极具侵略性,从而往往导致自己面临被多家大名的联合对抗所压垮的悲惨局面(偶有一次玩北条的1580战役,开局阶段就是俺和上杉、德川、织田四家势力联盟对付武田的,打得武田军好惨阿,居然才3年就亡了。。。^_^b)。武田家的初始军力为:1队长枪兵,5队稚刀兵,5队骑射手,6队重骑兵,4队枪骑兵,3队火绳枪兵。武田家由于其在训练骑兵部队时有便宜25%的优惠,他的每支主力都会有大量的骑兵部队做为骨干,是一个十分难对付的敌人。综合评论:东国地区最悲情的强势大名,最终结局不外乎为东路群雄围殴致死,临死前也许会唱一段“我的匈奴!”来抒发一下被长期压抑的负面感情。。。>_<9 Y# c3 q1 R4 W7 b

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东部三大强豪之一的北条家,占据着富饶的相模、武藏和常陆,以及伊东、下总两地,其经济实力足以和上杉家并驾齐驱,是东部的大富翁。北条家在建设城堡时花费减25%的优势使得他们可以迅速发展更高级的训练场和兵器屋,从而在间谍技术和军事训练方面都占有很大的优势。1580战役中的北条家更拥有东国八大宝地(分别是:信浓、甲斐、相模、武藏、常陆,以及越后、出羽和陆奥~^^b)中的三处,武藏的河川地、常陆的盔甲铺使得北条军的防御能力也很突出,可守可攻的开局基础令北条家成为1580战役中最容易上手的势力。北条家的初始军力为:10队弓箭手,6队长枪兵,7队稚刀兵,1队重骑兵,3队枪骑兵,2队农兵。北条的军事基地主要是在常陆和下总,另有一个不错的间谍基地在相模。综合评论:东国地区最危险的敌人之一,不论军事实力还是间谍科技都很突出,不过其开局阶段拓展疆土的速度一般都不快。+ ?9 K0 f0 \1 H' K( w' d

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东部三大强豪之一的上杉家,此时统治着越中、越后、加贺、能登、佐渡、上野、下野7国。1580年的上杉势领土十分分散,整个连成一长条穿过北条、武田和织田的领地,因此几乎每个省份都需要驻军以备敌人,对其发展建设十分不利。上杉家的初期发展方向不外乎信浓的武田和陆奥、出羽的叛军,而武田军的实力显然过于强横,因此电脑控制下的上杉一般都会先向叛军发起进攻。上杉此刻的经济条件虽然并不怎么优势,但是越后的农业收入、银矿收入和贸易收入都是支撑其发展的重要助力,加上讨伐叛军夺来的陆奥、出羽这两块富饶的要地,上杉势的发展后劲仍然是很强的。上杉家的初始军力为:10队弓箭手,7队长枪兵,2队骑射手,1队枪骑兵,2队农兵,10队僧兵。上杉家在训练弓箭手时花费减25%,其重要的军事基地有加贺的僧兵寺院和越后的几个高级训练场,以及下野的骑兵基地。上杉家的宗教派别属于传统文化。综合评论:1580战役中的上杉家初期发展将会困难重重,不过其军事实力之强在东国地区将是数一数二的,而且其经济发展的空间也很充裕。
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" y0 ^$ C! c+ a除去以上七家可供玩家选择的大名势力外,另外还有一股不可选择的叛军&浪人的势力存在。这些势力没有建立外交和训练间谍的能力,而且他们并不统一行动,他们只负责管理自己领国的建设和军队的训练,在大名势力入侵的时候抵抗或者为了援救被大名势力所围困的其他叛军势力而联合出兵。叛军没有任何的兵种建设优势,而且他们的初始经济状况一般都很糟糕。事实上,叛军在维持民忠方面还是有那么一点儿优势的:叛军领国内的民忠永远都是100%!^___^ 这个特点使得叛军们可以集中起全部的兵力去前方打仗而不用担心后方的叛乱,而且前线的新占领土也可以不用留兵镇住,因为叛军领内的民忠是不会变化的(就连间谍海也没法子在叛军领国内引起叛乱^__^)。1580年的叛军势力已经大不如前(1530战役中的叛军势力则强得离谱>_< ),只在四国地区,中国地区以及东部的陆奥、出羽和上总有一些军队。其主要军事基地为摄津(僧兵基地)和土佐(农兵基地),主要兵种为僧兵、农兵、弓箭手、长枪兵、枪骑兵和骑射手,而且绝大多数都属于没有军威、武器或者盔甲加成的“白面兵”。综合评论:叛军势力是STW系列中各家大名都喜欢75的单纯、软弱的对象,而且其在1580战役中的部队实力和领地范围都很糟糕,仅能够在京都附近对织田作战时有所作为。
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, r; U( V, m# O[ 本帖最后由 rocketgyg 于 2006-10-3 06:10 PM 编辑 ]

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岛津家扩张的时候不用担心背后有人捅刀子,适合勇猛精进。一开始便可集中优势力量猛攻德川,靠人数优势不计伤亡先解决掉这个拥有战场忍者的恐怖力量威胁,避免以后德川在关东待不下去的时候跑过来抢底盘。九州统一解决后岛津即可放心发展,布置好一定数量部队防住毛利,就可以集中力量抢夺四国。待领地都发展起来后可以放心找毛利开战,反正毛利这样的穷鬼是打不起消耗战的。经过数年搅肉机式鏖战当可顺利统一西方,进而进军京畿。
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1 E" v5 r$ i( n9 S6 L( q1 }. g3 x毛利我觉得是最难发展的势力,手头紧无论干什么都得缩手缩脚。初期打叛军抢来的地盘都没多少油水,前后一合算还不够补偿出兵的伤亡,实在是困难重重,另外毛利的领地过于狭长,如果两头开战还无法迅速集中兵力,极易被人蚕食,有一回我一路猛进杀灭了织田统一了京畿,后院就被岛津家偷袭,仅有的几队稚刀兵根本耗不过岛津家源源不断的野太刀大军......。比较好的办法是先守住与叛军接壤地区,集中力量先找岛津的麻烦,把九州抢过来再做打算/" I9 W0 ?2 C' I
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织田的发展就适合不断出足轻和铁炮,用数量补充质量的不足(实在十分符合史实)。只要初期能不与四周的叛军起冲突(那些都是僧兵啊,一队砍我7、8队,哪个敢惹哦),等自己领地经济都起飞就相对好有发展机会了。可以看准看准关中地区打的乱七八糟的时候派大军过去抢夺地盘,通常敌人看你人多还都不敢抵抗就会乖乖撤退。而后一打起防御战织田家的优势就来了,只要有个比较厉害的大将统领(我一般是让猴子担当)用低级的足轻、弓箭武士和铁炮跑去山坡组成防御阵地,敌人再多也是不在话下。织田就用打防御战和经济战的模式也是能很好活下来的,等攒够钱能组成几个高级兵军团就可以横扫天下了,织田的困难只在早期。
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德川是最有意思的,我认为德川一开始打关东领地的主义会很不智(若关东三强一开始就自己闹起来则是另一说)。德川的发展我认为还是在九州,由于一开始就有家康这个六星将,手下的士兵都因为宫殿的加成而拥有高士气,德川家的战斗力是没问题的。配合战场忍者攻坚,早期灭掉岛津就可以找到一个稳固的后方基地,以后徐徐发展即可。但总的来说这个是个赌博,因为一旦德川集中力量去争夺九州,本家就极有可能被武田或北条所乘,实在是舍不得那些高级建筑啊......
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2 ]/ T5 f6 C! r* [( X7 b3 c北条的领地不错,但实力却不强,属于那种别人打不进来,自己又打不出去的类型。要发展就只能等武田和上杉两家起矛盾的机会了。另外旁边的德川战场忍者也是个强大的威胁。
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9 z+ p) I8 W0 I$ `) m上杉的根本在于初期那十队强悍的僧兵,若能好好利用,正面战场上可以说是无人可敌(只是大家都不太舍得用僧兵去消耗罢了),上杉的战术适合先抢夺叛军地盘,稳固后再回头抢夺信浓,若能夺取这个关东咽喉,配合上杉家便宜的弓箭当可以稳守不败。进可攻退可守,四处出击消耗,关东唾手可得啊,哈哈
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贴图实验~ 大伙都看得到下面这张图么?^_^bb6 U' s- i% o3 Z1 J9 L2 a& Z- `

* h" P& H- t& _% S& H! \4 y
% ?% [1 d/ n) N- K+ U0 b
5 I& c% _- K" h2 J% y. ]0 \& {- kPS:O兄说得没错,上回我玩德川的1580就是转去西边发展的,先灭岛津再灭毛利,然后东进京都,平织田,定天下~ 我有一篇旧战记发在游家,可惜日子久了,图片都没了~ - -+- p$ g/ w+ f$ D* A6 S
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。。。要不我把那篇战记也发转来这里大家瞧瞧?也好长长人气~^_^bb
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+ e7 Y& Z& x, F+ o5 P4 h% \8 x4 ~[ 本帖最后由 rocketgyg 于 2007-8-9 03:19 AM 编辑 ]

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能看到图, B# K9 _' ?# n# k7 ^2 w
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发战记支持啊
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引用:
原帖由 [LONG]Odyssey 于 2006-8-8 11:10 PM 发表+ V; h' I+ g; H1 I
岛津家扩张的时候不用担心背后有人捅刀子,适合勇猛精进。一开始便可集中优势力量猛攻德川,靠人数优势不计伤亡先解决掉这个拥有战场忍者的恐怖力量威胁,避免以后德川在关东待不下去的时候跑过来抢底盘。九州统一 ...
+ s2 K# O7 {2 G8 j知道我是怎么用德川家吗?我恰好与你相反,一开始就攻击武田的信浓,把肥前的兵全都撤到东国守备。德川家康亲率骏府的全部兵力攻打信浓,想那武田胜赖自恃兵多,必然来守。我只要迅速转移到山上即可。把所有的忍者兵埋伏好。等敌人全面攻山时迅速秒杀大将。一战可定武田家矣。虽然武田家可能还有兵,但基本上对你不构成威胁。北条家这时十有八九会和你分一杯羹,一起攻打武田。只要稍微补充一下兵力,可迅速灭掉武田家。另外肥前的兵虽然撤走了,你可以在骏府不断生产特务,然后驻守在肥前。只等岛津来攻,当地就会有忠臣起义。只要你不断策反,就会不断有义士来投奔你。这样你不用花钱就得了不少兵。我通常都放十多个特务,只要你不断打败岛津,几乎每个回合都有兵力补充过来。这种情况至少能持续几年,一来补充了你的兵力,让你可以以战养战;二来又牵制了岛津的发展,一举两得。不过这么做的风险也是很大的,也有一定的随机性。喜欢挑战的朋友可以试试这么打,玩的就是心跳嘛!我就是要和关东三雄争霸

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但这样做领地里的高级建筑就没了。实在舍不得啊。
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舍不得孩子套不到狼,毁掉自己的家园去争夺别人的领地,这是我的一贯作风!!

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说起叛军&浪人势力,最可怜的大概要数蒙古入侵战役中的那一股了,统共才2块地,一点点兵。。。另两家强大的幕府政府军跟蒙古入侵军,随便哪个都能轻松要了他的小命儿。。。- 0 -
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我曾经试过玩最高难度的蒙古入侵战役中的叛军&浪人势力,结果被“攘外必先安内”的反动幕府以人海战术灭了,灭的时候正好蒙古人打到京都一带。。。也活该那幕府倒霉。。。> <

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引用:
原帖由 [LONG]Ramses 于 2006-8-10 12:35 PM 发表; w4 w4 @! D& _, ~# L

( o* Z8 k2 T' K' \知道我是怎么用德川家吗?我恰好与你相反,一开始就攻击武田的信浓,把肥前的兵全都撤到东国守备。德川家康亲率骏府的全部兵力攻打信浓,想那武田胜赖自恃兵多,必然来守。我只要迅速转移到山上即可。把所有的忍者兵埋伏好。等敌人全面攻山时迅速秒杀大将。一战可定武田家矣。
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R兄说得没错儿~ 俺过去在游家有一至交玩友,玩TW系列很强的牛人,他就喜欢用德川家一上来便去打武田,用忍者兵灭杀武田大将,迅速夺下武田的领地再求发展~

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这个1580战役在那里可以玩到啊

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蒙古入侵里的完整战役就可以玩到
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昏,我的是幕府将军黄金战神 ……和蒙古入侵有什么不同吗?我没找到1580战役 ……ODYSSEY救我 ……

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在选择战役的时候地图上有两个很小的三角型箭头,点一下就能发现其他几个时代的战役了
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ODYSSEY……我还是没找到……你有QQ没,我加你再请教好不好……

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德川我都是先九州的,至于东部的土地尽量保下来,实在不行也只有放弃了5 r8 f- P6 R% S3 n0 O0 X
北条其实是很强的,太有钱了,又有河流天堑守护,只要找准几乎捅上杉就好
: A$ E6 O3 o# f) e5 R5 X/ k武条比较烦,上来一般先找上杉的麻烦! I) u- o# }1 \( G( z6 p& \3 H) i3 E
毛利虽然穷,不过稍微发展下还是可以的,不要造田,就造港口和矿就好,毕竟都是海,港口多多,钱还是不少了# o+ S! K. }5 g5 C( T0 q. G
上杉是比较郁闷的,武田北条都想要自己的命,尽量稳住前线,后方尽快扩张才好,或者一上来集中所有兵力攻击武藏,信隆以及与之接壤的几个带河的地方可是很爽的哦,守住连成一线的3块地方就可以专心整个东部的哈

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呵呵,把图都重贴了一下,现在好看多了~

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讨论:

自从昨天打叛军1580版看到上杉被开局惨灭之后(才1年都不到啊- -),就想到要替1580的上杉谋划谋划开局的出路~
( E3 f" Y3 g2 P2 ^跟据演练所得,基本上1580的上杉(专家难度)一上来就会被武田打越后,被北条打下野(真惨= =)... 一上来就得两线作战,平安夺取陆奥、出羽基本无望 更糟的是北条和武田的当面兵力还都比他强,就算是打防御上杉也常常会输,好可怜... 偏偏越后和下野是他在东边的唯一练兵基地,特别是越后,绝对丢不得... 感觉1580的上杉开局时真的不好打呢... = =bb2 a6 }6 o# i8 H* G
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记得上次我陪一德国室友玩过局1580的上杉,不过是普通难度的~ 当时我是先把越中、上野的部队全部调往越后,加贺、能登则主力出越中。然后下一轮便合力取信浓!接着我又南取武藏(那德国胖子被我打河防的战术骇得目瞪口呆= = 之前他是把部队一窝蜂地往桥头派的,结果当然惨败{20.gif} 后来我来打,一上来就撤光枪兵弓箭,就留4队僧兵围“\_/”面阵,把弃阵来攻的北条杀得那个惨哟- -+),攻灭东半边的北条势,之后再去对付叛军... 东半国就这么很快统一了,上杉初期的那10队僧兵居功甚伟阿... : M8 k+ u9 `: ~5 F
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不知道专家难度的1580上杉这么打是否可行?大家的意见呢?

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呵,这里也是好久没来了。顶一下这个评论贴了先

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这几天又重新玩了下,感觉最难打的果然是上杉 ,真是痛苦啊
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