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[原创] 1580战役中的各势力情况分析~^_^

本主题由 [LONG]Odyssey 于 2008-7-12 01:06 PM 提升
你们用XP是怎么玩这个游戏玩的安心的???? 把暴风卸了,还是会死机啊

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暴风卸了不会死了,但有时候会突然在战略界面跳出。/ M2 m' o' l" ~$ X! P
( b: F( x' Q8 h6 H  T

) }) O( t: H. F# W7 L另外不能按退出游戏键,只能切换到桌面用强行关闭结束游戏……
战队ID:[LONG]Odyssey
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............

3 5 7 好象不错!7 是忍者吗?
亲亲我的贝贝,我是丁贝莉的小可爱!

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学习一下!!!!

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无论打什么游戏,一出场在角落的势力一般都是很好发展的,如本作的岛津家和上衫家,主要是防守的压力小的多(天下尽来攻,我自守之,哈哈)但我还是喜欢用甲斐之虎啊!

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还是织田最难打。西边的叛军实力超强,比我3个领地部队全加起来还多,而且都是僧兵,压根不敢惹。5 O+ E& ~+ j4 P6 [
东边的地方不好,面临德川和武田的强大攻势。武田不与我结盟,德川还派忍者暗杀我的使节。然后那两家结盟,合力攻我 $ S6 D/ r& D$ C
也就尾张依靠河流还能勉强守住,美浓就难了,至于旁边那个飞啥的,根本就不守.....5 H# N4 w: h7 x$ f
唉,郁闷。。

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25楼的仁兄~~~理论是这样没错~~但实践才是实际的~~~看你的话就知道你没试过1580的上杉) |5 T/ y) u9 B* r' T6 y
试试吧~~~应该对你的理论有很大益处

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一个国家就一个据点,难度比较高

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引用:
原帖由 cida1611 于 2008-7-16 03:26 PM 发表 ' U# |5 i8 w* J( y7 I- y! V
25楼的仁兄~~~理论是这样没错~~但实践才是实际的~~~看你的话就知道你没试过1580的上杉& d" I3 ], K- g4 k, }8 h
试试吧~~~应该对你的理论有很大益处
么错么错,上杉的地盘很难守··北条的倒是很容易··

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上杉守住信浓和越后就可以了,其他地方可以适当放弃。
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好啊。。。。。。。。。。。想当年我玩幕府教学战役弓箭手高地射了5次没射死一队士兵,重来了3次都失败了,看了楼主的指导,也许可以翻身了

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毛利其实并不难打,关键是早期要在合适的时候,通过港口打登陆战迅速占领今川家的肥前,有了肥前就有钱了,然后如法炮制与岛津打阵地战的同时,端掉他们的老巢萨摩(电脑往往在后方都是很空虚的!!)
1 {/ r2 I& {# R, B( v8 {5 r% C/ u5 ~3 y0 g/ h
其实利用港口打登陆战开辟第二战场能达到釜底抽薪,事半功倍的良好效果,这才是幕府的王道!!!!(貌似电脑不会这招哦!)

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武田最强,强顶武田

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1580上杉军阿.........
9 p! ]* [- l* b
; A& G. |6 g2 c9 P; [' Y" J我的办法就是,一开始3000koku收买奥陆的叛军(要的就是对弓箭免疫的贱圣),同时西边的部队通过佐渡调防东边。
9 o/ Q5 m( z$ X/ F2 f* t# B8 s+ G& {9 D9 y% E% ?% l8 h1 X
上杉的根本是自越后-信浓-武藏一线往东。拿下那片地方基本上就赢了。两个地方有河加上信浓左侧的无敌山地.........防御战非常好打。

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好怀念当初玩幕府的时代啊,想当年高一中午边吃边打冒着下午上课迟到的危险3小时统一日本列岛(最简单模式)7 g- z$ b( V7 t6 P& @
现在手头上还有一张3CD的蒙古入侵盗版碟

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选岛津家最容易上手,正如上楼如讲,不用怕背后有人捅刀子,如果真怕有人捅,把萨摩、大隅、日向、肥后、丰前、丰后、筑前、筑后的所有港口一把火了掉,集中兵力,一鼓作气向前冲,8 l1 r- a/ T1 H+ n
当然,楼主所说的很有道理,四国岛只要守佐渡与赞屿,这两块地也恰好是好守之地.

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