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第十回 五阵次局——他山之石

本主题由 [LONG]Odyssey 于 2008-8-27 09:04 AM 提升

第十回 五阵次局——他山之石

我们的征途是星辰大海——黄龙骑士团之BI-CWC战记


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6 \2 F9 J  T  y9 @, H$ Z, `) t第十回 五阵次局——他山之石
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夫兵形象水,水之形避高而趋下,兵之形避实而击虚;水因地而制流,兵因敌而制胜。故兵无常势,水无常形。能因敌变化而取胜者,谓之神。——孙子兵法.虚实篇
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接上一回,我们遭遇了自出征蛮族入侵CWC比赛以来的首次败阵,回想当时的情景,我是朦了好一会才反应过来,不解,不信,不甘都混杂到一起,反正心里特别不是个滋味。但不管如何,比赛还得继续,打好眼下的这一仗才是最重要的。或许大伙还真的是心有灵犀,当有队友提出我们也同样选择哥特应对的时候(事隔太久,已经不记得到底是Odyssey还是冰痕提出来的了),很快便获得了一致通过。
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8 m8 u8 d. w5 Z% ~; n对于哥特,我们之前也是有过深入研究的,知道哥特的刺猬枪阵非常善于防守,并且是BI里头唯一能长时间挡住夜袭阵攻击的兵种,而拥有160射程的哥特突袭兵也是其一特色兵种。只不过由于我们在以往的8场比赛中使用法兰克或萨克逊都是连战连捷,所以便一直没选用哥特参赛;只是会在平时的团训中选哥特作为蓝军对抗练习。当然,我们的哥特没RTK用得好,上一阵RTK的战法算是给我们上了很好的一课吧。& D. c' \' y( f- M" @3 f

: A: L  h8 B0 y4 ]; v# N正所谓“他山之石,可以攻玉”,人总是会在失败中吸取教训,看到自己的不足,学习对手的长处,从而愈战愈强。这点正是打网战和打AI的最大差别,我想也正是网战的最大乐趣所在吧。6 J9 k5 s7 j+ D! r) y

0 K, J( s+ }7 N1 R: i! ]6 e8 r; f痛定思痛,我们决定在这一局放弃已经用得比较熟悉的法兰克和萨克逊,代之以哥特上阵。人选方面,任务自然是落到了冰痕的头上,因为他不仅善于搞理论研究,熟悉各个派系的兵种;而且对各个派系都能实战运用。号称咱黄龙的头号军师,是不可多得的全才。
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这一局轮到RTK进攻,他们先选派系,不过没什么悬念,他们的派系组合依然是西哥特+西罗+勃肯底。由于哥特分有东西两部,所以也不用争,我们以东哥特+东罗马+伦巴第应对,双方再会平川,一决高下……..
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  • bbcljb 佛罗林币 +15 感谢分享 2008-7-3 08:44 PM
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偶从2000就开始玩全战系列游戏,从幕府到中世纪再到罗马,一直沉迷其中。一次偶然的机会我认识了老大并加入了黄龙骑士团,算是第一批老队员了。愿意和热爱全战系列游戏的同好共同切磋进步,在中世纪2的新时代里共创辉煌!

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上天还是眷顾我们的,虽然是出师不利,临敌变阵,但还是把这一局拿下了;强敌RTK也和我们上一局一样,首次偿到了失败的滋味。于是比赛进入对抗将更为激烈的决胜局阶段,双方也势必会使出浑身解数去争取胜利,决无怜悯。/ Q0 T; c0 x( s: B* [5 T5 K
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既然是比赛,就总会产生失败者和胜利者。虽然不乐意,但还是不得不承认RTK是个非常强大的对手,不仅队员之间配合默契,善于捕捉战机将对手一剑封喉;而且善于从失败中吸取经验教训,具有极强的应变能力。
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2 ]+ w% ~# b$ c/ H在决胜局里RTK再次证明了他们的实力,第二次败给RTK也差点让我们与冠军的荣耀擦肩而过,下回请看:第十一回 五阵末局——沙场遗恨; V! t  Q9 n* A6 F* R2 S8 s
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黄龙的战史翻过了一页
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偶从2000就开始玩全战系列游戏,从幕府到中世纪再到罗马,一直沉迷其中。一次偶然的机会我认识了老大并加入了黄龙骑士团,算是第一批老队员了。愿意和热爱全战系列游戏的同好共同切磋进步,在中世纪2的新时代里共创辉煌!

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呵呵,JZ又更新啦,抢先跟帖
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. a. q3 [) @. g$ _# ?& O" f5 X" P这是BI CWC比赛系列里我打过的最惊心动魄的一场,在整个决战过程中双方都始终处于拉锯僵持状态,我们最后的胜利也很有点运气的成分,仔细品味很有点以前打VI时那种命悬一线的感觉呢,每次回味起来都觉得十分的爽 # a8 T4 B3 U/ _4 M) S4 a
0 h  V" n7 k, m! x8 s1 j
其实我们跟RTK打,假如事前都不知道对方战术习惯,完全凭着本身惯用战术行动的话,胜负的关键就只在于谁先进攻,能取得弓战优势的那方最后也将获得胜利,所以在赛前我坚持改换歌特保持远程优势。另外假如我们用法兰克,则适合在中局就用骑兵抢攻,想用投矛兵消耗,在到最后用夜袭阵上去洗地的战术构想应该是不可行的,除非对手远程比我们弱。
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原帖由 [LONG]Odyssey 于 2008-7-2 01:36 AM 发表 & M; Z9 N& `1 _
呵呵,JZ又更新啦,抢先跟帖
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. T# B. T2 w% z. s+ H4 ~7 e2 \这是BI CWC比赛系列里我打过的最惊心动魄的一场,在整个决战过程中双方都始终处于拉锯僵持状态,我们最后的胜利也很有点运气的成分,仔细品味很有点以前打VI时那种命悬 ...
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* |# {$ c4 [5 s: w, L/ x7 Z8 t! [河马真是个无处不再的夜猫啊
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我们和RTK打的录像我反复看了好多遍,我觉得RTK那种以中路作诱饵,而在两翼大胆突击的打法还是有点克制我们的夜袭阵打法的,现在回顾起来,要赢RTK,无非就两种打法,一种就是勇往直前亡命突击,但这样的风险会很大,需要的决心和对出阵人员的要求也很高。另一种应该就是象我们打WOLF战队那样做到“不动如山”,等待他们露出破绽后再予攻击,这样会保险一些,但这需要极好的耐心和一些运气,总的来说RTK的确是个难缠对手。- w8 ]/ p& p" }/ }) [9 H
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再把以前我们三队和他们打的两局录像结合起来看,RTK确实是一支很能“审时夺势,因敌而变”的队伍,该出手的时候出手,该乌龟的时候乌龟,我想这也他们优越于其他战队的主要原因吧。
$ h) X: Z' \. V) ~$ P9 V7 O我们三队和他们打的时候,两局都是他们主动攻过来的,并且取胜了。% x4 l: f5 Y( i3 n% H
而到了和我们一队打的时候,在肉搏决战阶段,他们则非常沉得住气,三局都是我们主动打过去的。第一局我们进攻过于匆忙,败了。第二局我们进攻抓住了他们的破绽,胜了。而到了第三局的时候,本来我们是有机会的,但他们也学精了,知道了我们夜袭阵的威力,很好地吸取了第二局败北地教训,就在我们已经准备进攻,箭在玄上地时候,他们很巧妙地边退却边调整阵型,最终我们便被套进去了,这当然和我们部队跟进不及时有关,但再仔细分析那一局的录像,我想就算当时我们的部队跟进及时也是胜负难料,因为当时他们的阵型布得相当巧妙,就如同一个张开的口袋让我们钻那般。
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面对他们那种打法,现在事后诸葛亮,我想应该是选他们最薄弱的一翼来打胜算会大很多,而不是采用象打SC那样的中路突破战术。拿第三局来说,假如说当时我们的攻击目标不是他们中路的标枪军团,而是他们位于最右边的那三队鹰旗军团,那说不定就是另外一种结局了。- Z$ R- G; @$ I! \/ ~

$ [$ |2 ~# F2 ]* y- |% j[ 本帖最后由 [LONG]Jzsame 于 2008-7-2 02:48 AM 编辑 ]
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偶从2000就开始玩全战系列游戏,从幕府到中世纪再到罗马,一直沉迷其中。一次偶然的机会我认识了老大并加入了黄龙骑士团,算是第一批老队员了。愿意和热爱全战系列游戏的同好共同切磋进步,在中世纪2的新时代里共创辉煌!

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我觉得毕竟是决赛,他们可能提前拿到我们此前的比赛录象研究了,战术布置上有针对性,让我们打起来格外吃力,不由得产生一种处处被克制的感觉。当然他们灵活多变的战术素养是值得我们学习的,确实是一个强大又可敬的对手。
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2 Z2 B  e+ |- S- t; L仔细分析双方特点:, J- n( Z2 [5 Y8 b
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RTK国家搭配固定(西罗、夜袭、歌特)而配兵根据对手国家进行微调,打法上重视远程优势控制战场主动,以宽阔的步兵线吸收对方主要兵力(口袋阵),然后灵活运用骑兵突击对手薄弱环节获取胜利。
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我们的战术体系是建立在冰痕的夜袭阵理论基础上,国家搭配是2+1(东罗、夜袭固定,第三个国家根据对手状况进行针对性搭配),战术上同样力求获得远程优势掌握战场主动权,消除对手远程威胁后再用夜袭阵突击造成敌人总崩溃,骑兵只作为机动防御力量使用,并不主动出击。他们取胜的要决是骑兵“谋定而后动”,我们则是夜袭阵的“不见兔子不撒鹰”。侧重点不同,道理却是相通的。
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0 s1 u% |5 c! L6 O8 K因此当我们碰上RTK这样的对手,打赢远程战尤为关键,这也是我后面两局坚持使用哥特的原因。我们双方都在远程上下了最大本钱,进攻方必然因为远程吃亏而陷于被动。如果当时1、3局是我们防守,结果很可能会是我们2-1,我想RTK也会同意我的说法的,呵呵。- I$ ~% y! N/ {  B  A

/ u0 O' ?" ~- k3 c! L, y' S3 E在进攻目标问题上我完全同意你关于先攻罗马鹰旗的想法,这也是夜袭阵最能发挥威力的地方。另外如果想用RUSH战术,哥特就要换成萨珊或法兰克暴骑,在远程战打到中段就开始进行骚扰清弓,但这是另外一种战术了,受网速限制颇大,一点都不保险。
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原帖由 [LONG]Odyssey 于 2008-7-2 10:15 PM 发表
% R/ B( G) O& D我觉得毕竟是决赛,他们可能提前拿到我们此前的比赛录象研究了,战术布置上有针对性,让我们打起来格外吃力,不由得产生一种处处被克制的感觉。当然他们灵活多变的战术素养是值得我们学习的,确实是一个强大又可敬的 ...
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9 A7 X1 {) q( v/ g哈哈,看来我们的观点几乎是完全一致啊!事实上,当时在输给了RTK之后,我最悔的事情就是恨自己没有深思熟虑,以为打平原就可以自由发挥,而不用象以往那样去考虑地形和进攻的先后顺序问题了。熟不知,当两支实力相当的队伍交手的时候,说不定一些貌似不起眼的细节问题就可能转变为直接决定胜负的关键因素。的确,如果我们第一局就争取防守,那么可能战果就是2:1了。
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2 W8 q+ g) D) V$ d; M. m不过说来也怪哦,自从我们打赢第一阵的意大利队之后,我一直就有我们会夺冠的预感了,在打赢WOLF之后我便开始构思要完成叙述我们夺冠历程的连载战报了,即便是在输给了RTK之后,这种感觉依旧强烈。到对阵大汉军团的那个晚上,虽然我在值班,但却自信我们一定能打赢,并且期盼着你们的报捷短信
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夜袭阵只要执行得好就是终极战术,我一直就没怀疑过。只要我们能正常发挥水平,完全按夜袭阵的战术思想执行,胜利不是问题。 而如果我们有练习过远程战中段就强攻的套路,我相信进攻局也有很大机会的,比如后来的第三局的弓战我们就打得不错,吃亏在发动总攻的时机和配合没把握好。  T6 H8 F( u% M' V) u) i

+ K/ r3 m8 j  V$ j: F夺冠这个预感我倒没来得那么早,毕竟第一轮输给RTK后给我打击很大。真正建立信心是在对SC之前的练习里被冰痕用夜袭阵突击,那次真的输到一点办法都没有。见识过夜袭阵的威力后我就有很强烈的预感,这个系列赛我们肯定是NO.1
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RTK的战术1 U# D% i. ]( F* V& J

0 G$ Z& D. m$ G* L1 D像是汉尼拔在坎尼会战中使用的那种涅

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恩.....确实如此......


  大剑,永恒的主题!
  她们是年轻美貌身材苗条的少女,她们是拥有银色瞳眸的女子,她们总在纤细的身后背负着一把巨大的剑—人们因此称她们为“大剑”。

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哈哈,战报又更新啦!!!!!!!!!
3 E) P1 H6 v/ u# [2 C5 K# L5 X+ X9 C/ G" S8 Q: Z- r
没想到事隔两年,JZ和ODY谈起这场比赛还是如数家珍,哇哈哈哈哈; n! [/ `4 G8 P7 M: Y! m4 M' G3 C$ O

- E# Y, b* `+ Y  x7 U这场确实是BI里面打的最胶着的一场了,最后取胜真是上天眷顾。4 v; I6 l2 }+ K7 t& y

# Y$ M( D+ z- A# B5 V1 iRTK确实是个强大的对手,其制胜法宝有二,一是远程优势压制,二是骑兵集中使用,以大量骑兵团精准突击。' b$ ^+ a% g) h1 z9 S
0 Z. L% n. o- d2 `0 F
在远程这一块,我们和他们大约不相上下;骑兵集团突击的时机把握,他们比我们要强;步兵的攻击力,我们要胜过他们。
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/ B+ G: H  z5 D  g1 e所以,如果我们是防守方,那赢面就要大一点,毕竟防守可以最大限度的发挥步兵的作用;做攻击方,就不那么好赢,因为对手的骑兵数量和运用能力略胜我们一筹。当我们专注于步兵的集结调遣的时候,往往就不能有效的调动骑兵部队来做相应的补位。夜袭阵的缺点是,对三方步兵的协同要求太高了,当专注于步兵进攻时,骑兵往往有些顾不上。
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: z6 q' H9 \% w0 t/ w6 C' G  a使用哥特的想法,我在对RTK前练习赛中就已经提出和使用了,不过没有被采纳。用哥特,确实很难打出最凶猛的进攻,但是个人感觉可以形成最稳的防守。尤其对防RUSH有特效,哈哈。0 Z4 A: z1 ^7 G9 ^, {( q  m
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期待JZ持续更新!!!!!!!!!!
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[ 本帖最后由 [LONG]neptunej 于 2008-8-16 09:26 PM 编辑 ]
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原帖由 [LONG]Odyssey 于 2008-7-3 12:02 AM 发表   l" D/ y. }, u$ j' c
夜袭阵只要执行得好就是终极战术,我一直就没怀疑过。只要我们能正常发挥水平,完全按夜袭阵的战术思想执行,胜利不是问题。 而如果我们有练习过远程战中段就强攻的套路,我相信进攻局也有很大机会的,比如后 ...
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记得那次练习赛,ODY那边的兵刚一接战就兵败如山倒,哈哈哈哈
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确如ODY所说,我们对于中盘强攻练习的还是少。因为我们的弓箭加成是强过大多对手的,一般都可以确立弓战优势,强迫对手主动进攻,或者在把对手步骑射残后从容进攻,这时候夜袭的威力最大。
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, p! ?5 g. z8 G- l但是遇到RTK这种弓箭加成比我们还变态的对手,就只能用中盘强攻了,这个我们平时几乎没有练过,所以协调上还是有问题。
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冰痕,你这头万年潜水挺,待帝国出来的时候一定要给我浮出水面来 ,否则我们黄龙就要仍深水炸弹了
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" i/ n' P" r% i& O! R4 c1 e我现在也觉得当时攻击侧翼胜算更大。攻侧翼,然后用哥特刺猬阵从侧面挡住另外两家步兵,这样应该会比较好。
5 D, w! _6 c: A6 {: \当时还是上了RTK口袋战术的当了。我们对夜袭阵过于自信,以为可以瞬间击溃中路的标枪军团,但是没想到这种士气不高的垃圾兵在左右翼有掩护,以及三队鹰旗的士气支持下,死战不白,结果我们就进了口袋,无语啊。
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原帖由 [LONG]Jzsame 于 2008-8-16 09:32 PM 发表 5 r7 B& m* ]. `$ H
冰痕,你这头万年潜水挺,待帝国出来的时候一定要给我浮出水面来 ,否则我们黄龙就要仍深水炸弹了
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哈哈,我主要是好久不玩,都不知道怎么更新了,跟不上时代了啊
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现在想起来,其实还是我们的配兵比较均衡。
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0 f* u$ d3 l6 ]3 h; _RTK的配兵过于强调远程,所以遇到汉这种根本不和他们玩远程,直接野蛮RUSH的打法,他们就毫无脾气。% F" j) O* l) ~/ m0 x2 c$ y7 c
+ g9 }3 Y+ \8 }% n  P4 L# P
我们的配兵,是既可以打常规战,也不怕被RUSH的,嘿嘿。
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