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我和totalwar

我和totalwar

我和totalwar  r2 s( f) b0 Y6 H6 p. d4 Y
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本来早就想写,但是由于各种事情一直拖着。近来总算是有点时间,赶紧趁着自己还没有忘掉一些事情,写下来做个纪念。" Y7 N( n/ `: \7 ~1 l6 J

' v7 e( q5 e9 f6 W那时候是2000年暑假前的一个周末,我还在武汉读大二,照例到广埔屯的地下市场淘碟子。在一番翻找后,看到一个游戏碟,封面上写着“幕府将军”,左边是一排倒着写的CDKEY。后面就是一些介绍,说该游戏的AI融入了孙子兵法的精髓云云。由于没看到游戏截图,再加上那时候的盗版的游戏介绍经常是张冠李戴,或者文不对题,所以我迟疑了一下,放下了这个碟子。
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假期回到老家,没事情做,就跑到书店里看书。偶尔翻起一本《家用电脑和游戏》(不知道有没有记错。或者是《大众软件》?记不清了),里面有《幕府将军》的游戏攻略,当然也有游戏截图。其中有一张图就是游戏的战场截图,几个由士兵排成的整齐小方阵所组成的古怪阵型,还有那种类似扑克的士兵牌(可惜在罗马里可能见不到了)。这几张图给我带来强烈的震撼,我立即对自己说:“这就是我要的游戏”。尽管攻略里的英文兵种名称和地名看得我一头雾水,但是我还是把这篇攻略详细地看了一遍,并且记住了武田家的攻击策略:先攻击北条的领地相模,以得到足够的kuko来支持部队。/ {6 B: \- V/ f5 _) f, l0 }# q7 A( b
暑假过后,我有再去找这个游戏,不过却找不到了,那时候那种失望真是难以形容。还好,老天待我不薄,几个月后,我又看到了幕府将军,并马上买下来。
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" M: H% y/ j9 b5 k" d坦白说,totalwar的操作方式是相当怪的,和以往的游戏都不太一样,而且隐藏的要素非常多。所以尽管我认真地学了教学战役里的每个项目,玩起游戏来还是异常吃力,那时候要打赢专家级的电脑对我来说几乎是不可完成的任务。厌倦了漫长的升级建筑时间、修改金钱来抵消电脑作弊和多次莫名其妙的战败,我暂时放下了这个游戏。) s8 E, |) ^  k" ^7 @' r
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又过了几个月,我学会了上网,理所当然的,我搜索了幕府将军的相关资料,但是网上的介绍少得可怜,我在郁闷的时候又很愤恨:这么好玩的游戏为什么没有人关注,没有人讨论?不过还好,我总算是找到了一个全面战争专题站——东吴幕府将军网(不知道有没有记错)。但是上面的许多链接都打不开,值得庆幸地是BBS还是可以用的。尽记得那里的人对骑兵最有兴趣,有个叫武士锋的就曾经讲到过全骑兵战术,不过我觉得实用性太低就是了。就这样天天上去看那些少得可怜地留言,很无聊地过了很多天。直到有一天,我在BBS上看到有人贴出一个网站链接。
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6 C9 p. l! g2 G# W4 t4 U; J2.战乱
# W, @' y# i* m: B; t' ]" XTW的老玩家对这个网站应该都很熟悉,这就是“战乱”网。一开始我经常进错地方,因为它的栏目链接都是用“将”、“阵”、“法”之类的词。找到战乱后的那一段时间简直可以用“幸福”2个字来形容。我很认真地翻看过讨论区的每个帖子,并把一些有用的东西保存下来,慢慢研究和思考。当时讨论区上的一些战术文章很棒,不但介绍详细,而且分析的思路和思维方式都很精彩,令我获益匪浅。记得有位大叔(忘记他的ID了)写的关于横枙阵的文章,我很喜欢看,看了好几遍,虽然那时候看不太懂。, o. f( d: c/ @! L1 z/ q

& g% \5 d9 B' F, i: G站长hide人也很不错,在战乱上如果有帖子只有一个回复的话,那个回复就是他的了。对于新人,他也是经常鼓励和帮助。虽然是这样,但是我始终没有在战乱上注册和发言(属于现在那种被鄙视的看帖不回帖,呵呵!),因为我那时候还是一个菜鸟,对战乱始终是用一种仰视的眼光来看的,不敢在那个高手云集的地方献丑。还有一个就是心里始终是有顾虑,这种顾虑一直到后来我在TWC论坛发言的时候都有。那就是,台湾人(因为那时候战乱是用繁体字,站长hide似乎也是旅居加拿大的台湾人)会不会对大陆人有成见,或者抱有敌视的态度。台海局势的紧张、媒体的报道,以及民间舆论的倾向,使得我至今都多少有这个顾虑。
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那时候,有件事情让我很惊讶,就是有大陆人在战乱上发表战术文章,而且得到hide的回文肯定,这使得当时的我有点崇拜他(呵呵)。因为他的文章都是简体字,而且缺了不少字(转码时出现的问题),所以我很容易认定他是大陆人,我牢牢记住了他的ID:foleo。不知道是不是因为他的文章缺字太多,让人看不太懂,所以很少人回应,这进一步加深了我的顾虑。所以一直到战乱停站,我都没有在上面发过帖子。5 C; o2 y6 I9 [: q6 h
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经过在战乱一段时间的研究,我掌握了许多操作上的技巧,了解了不少游戏的内部设定,打起电脑来也轻松多了。有一天,我抱着随便玩的态度选了专家级难度,居然发现我已经可以在完整战役击败电脑,虽然那次打得极其艰难。接下来的日子,STW就成为我硬盘上的常驻游戏,我记得我每个时代每个大名都打穿过1次,特定年代的特定大名(1530的武田之类的)则打穿过6-7次,蒙古就更不用说了,可能有10来次吧,STW是我第一个玩过通宵的游戏。, X) _* _4 I% M: _5 V5 N
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2002年8月底,MTW出了,但是我却买不到,可能是因为是英文版的,盗版商担心没销路,所以出得不多吧。我那时也还在学校,没办法到网上去下载。所以只能很郁闷地在战乱上看别人讨论。过了一段时间后,发现战乱上没有更新了,到现在我都不知道当时是出了什么事情(听说是由于hide工作比较忙,没时间照看网站?)。就这样,我结束了我在战乱上的快乐日子。
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% i4 _6 _, C" D2 c2 W3.对STW的看法
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玩家对STW最不满的地方大概就是骑兵太弱了。STW里的兵种相克是相当厉害的,长枪兵几乎可以把所有骑兵都吃得死死的,骑兵杀弓箭兵像割草,野太刀、僧兵之类的肉搏步兵杀长枪所向披靡。不过要是说STW里有万金油兵种的话,那就是昂贵而强悍的僧兵了,几乎可以通杀所有部队。
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在文化气氛方面,CA做得很不错。游戏界面、画风和音乐、音效都带有很浓重的日本风格,连战略地图上都画有水墨画。我很喜欢TW的音乐,对它的评价是“贴切、激昂”。行军乐的轻松中透着一丝紧张的气氛,使得你不得不对战场保持警惕;接战音乐尖锐、激昂,挑拨起你意识中的杀意;结束音乐或者让你更加沮丧,或者让你踌躇满志。这几段音乐中,我最喜欢的是蒙古的配乐。行军乐悠长的竹笛让人有种躺在宽广的草原晒太阳的感觉,悠闲惬意,但又充满着豪情壮志,比之于倭国配乐那种暗藏杀机的阴森森的感觉好多了。那段战斗音乐更是经典:开头先是蒙古战士骤然发出一声战斗呐喊,沉稳有力的鼓点开始响起,催促得你不由的想双击鼠标发起冲锋,接着的那段奔放的琵琶和奔驰中蒙古轻骑兵简直是绝配,我经常就是伴着这段琵琶追杀倭人的(因为敌人士气实在是很低,蒙古又太强)。游戏的动画也很精彩,至今都有人对它怀念不已。呵呵,相比之于MTW,毕竟是有EA的支持,在吸引眼球方面能做得更好。在游戏结构设置上,CA也很好地体现了倭国战国的氛围:时刻紧张的军费,经常性地起义和一向宗叛乱,无法让你信任的盟友,养兵不用钱的AI,到处乱窜的艺妓、忍者、间谍和密使,迫使你必须时刻保持警惕和适度的扩张,时时刻刻都有着强烈的危机感。有很多人对CA把倭国划分为7个大名很不满,认为是破坏TW的历史性。我把这个看成是CA权衡之下作出的舍弃,毕竟要是像野望系列那样划分200-300个城,真实性固然是有了,但是由此带来开发费用和开发难度无疑会增加很多。而且从单机的角度讲,倭国就那么巴掌大一块地方,富庶的土地也就那么几块,划分几十个个大名必然导致各大名的实力产生极大的不平衡,这对于极力想强调平衡的CA来说,可能是无法容忍的吧?
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, g% z9 U, C$ V( i; k1 B& d如果要我说4部TW里最喜欢的哪一部,我想我会毫不犹豫的说是幕府资料片《蒙古入侵》吧!至今仍然还在我的硬盘上,时不时重温一下。蒙古骑兵的强大和速度令我着迷,高丽人笨拙但是恐怖的杀伤能力令我沉醉。但是我最喜欢这个游戏,还因为它是在当时为数不多的可以屠杀倭寇的游戏,虽然我对蒙古人也不以为然。7 n0 A9 X4 B2 X8 ?  N6 L

3 z7 y% e+ l: V1 Y+ V+ p8 W) K4.日攻、西陆和CGA
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郁闷的我,在日本游戏攻略特区的电脑游戏版里,郁闷的开了幕府将军和中世纪全面战争的讨论区(那时候比较宽松,游客也可以建版区),郁闷的发了一个帖子(好像题目是“有谁买到这个游戏了吗?”,内容是“我们这里还没有卖的,真是郁闷!”,呵呵)。但是过了好久也没多少人讨论。0 J3 L5 r2 d: R+ d$ L
找不到人讨论,又没游戏。我只好天天上新宇网看碟报,看别人的回复,看看在哪里可以买到MTW,那种的孤独与苦闷的感觉也是难以描述的。终于在12月的一天,我在网上看到有出MTW中文版的盗版,2碟装。我第二天马上逃课,跑到广埔屯地下城去搜索,居然发现有卖的!那时候的兴奋心情是难以形容的,一向含蓄低调的我简直都要手舞足蹈了,马上就掏钱买了2套。后来出了地下市场,才发现兜里的钱少了50块,可能是被偷,或者不小心掉地上了,这样就相当于是花了将近70元钱买回这个游戏。虽然有点肉痛,但是买到游戏的喜悦还是让我很快把不快抛之脑后。
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5 ?) c  R& @  Z2 E; R4 X( K+ z回到宿舍后,当然就是马上开始装游戏。5分钟的安装时间不是很长,但是我却觉得似乎是等了很长时间。安装完毕后,就迫不及待地开始玩了。记得当时我选的国家是晚期俄罗斯,因为看起来好像地理位置比较好。不过过了一会儿后就发现俄罗斯不太好用,转而使用早期英国,简单难度,这应该算是我玩的时间最长的一次完整战役吧。
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2 |- Y+ H4 k4 L- r& d那时候日攻中世纪讨论区的人也慢慢多起来了,大概是这次中文版出货很多吧。在日攻的大多是新手,所以发问或者讨论的时候也不太顾忌自己的言论和问题会不会太菜,在这种环境下,大家的讨论都激烈而又开放,还经常有热心的网友转来国外的文章。从那时候,我知道了新浪舰船上那个讨论中世纪的帖子,真是没想到那么早就有人在玩中世纪,而且对游戏研究得比较透彻,只是那时候舰船还没有改版,经常会出现500错误,所以我也是看帖不回帖。那时候在日攻和舰船上认识不少志同道合的朋友,比如loan,kl,疾风之狼、小风、luyang、怀念黑海、容克等等。
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正当我正在享受快乐生活的时候,一个叫旋风的家伙找到我,说要我另外再建一个独立BBS。我很奇怪,因为日攻的讨论区很方便,而且人又多,没必要另外开版建BBS,于是我就拒绝了。但是这家伙死缠不放,说什么日攻没有查找帖子的功能,不是专题网站,有很多不方便云云,这时候loan(就是现在的圣殿骑士)也出来帮腔,说是啊是啊,是不太方便,支持旋风的意见,然后好像又有几个谁也一起附和。我当时也没答应,日攻确实是比较适合讨论,而且人气又旺,玩TW的人本来就少,讨论地方应该越集中越好。然后旋风这家伙又想出个花样,说他不会建BBS,要我帮忙,我那时候又偏偏和这家伙比较熟,况且那时候比较热血,一听对TW发展比较有益,虽然有点迟疑,但还是答应了。后来经过一番查找,找到西陆,总算是不需要什么技术,只要注册就可以了。我把这个消息告诉他,原本以为可以完事了,没想到这家伙居然说他没手机,不能注册,说为了给TW的玩家提供一个专门的地方讨论,让我注册一下。我想,再另外开个BBS保存TW的相关资料,似乎也是可以接受的,于是就注册了。于是西陆的中世纪BBS就这么开了。
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4 F& n: W, C: b3 L# p) B一开始没什么人来,我也不以为意,本来就是打算用来搜集资料的,而且我为人较为低调, 倒是loan、kl、旋风他们几个人到处打广告,拉来不少人。这个时候,有个叫foleo的到了日攻,我一问之下,果然是以前出现在战乱上的foleo。foleo经验丰富,人又热情,所以我就把他拉来当版主了。那时候还有个叫piter的,修改技术很不错,有名的疯狂版的MOD就是他做的,那时候我也把他拉来当版主,以此来弥补修改技术上的不足,不过他自己开了一家公司,比较忙,很少来就是了。那时候我们单机版都玩得有点厌了,foleo想出个开擂台赛的主意,就是设定一个自定战役,然后让大家来玩,看谁打得最好。第一次擂台赛参加的人大概有5-6个吧,自定战役是旋风设计的,一场40000VS90000的战役,对手是土耳其,记得玩起来相当困难,我也是试了好几次才打过的。不过还没有评出第一名的时候,有人告诉我浩方可能可以对战。, c- \' ]5 L0 o3 ?- l) X7 ~* k3 _3 o
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那是一个QQ呢称叫游戏小鸟的TW玩家,在一次闲聊的时候告诉我说,在浩方上而且不需要CDKEY或者其他什么东西就可以实现联网对战,中世纪可能也可以,不过需要比较多的人在浩方上申请,浩方才会提供该游戏的对战房间,他告诉我,流行蝴蝶剑的房间就是这样开的。我当时很兴奋,马上把这个消息告诉其他人,在浩方发了一个申请帖子,并到舰船、日攻等大陆TW论坛发贴,请求其他人帮忙回应那个帖子。浩方倒也是挺爽快,帖子到第三页的时候房间和论坛就都有了(估计是几张游戏截图的原因吧,呵呵)。我那时候还在学校,没有宽带可以上网,旁边的网吧也都没装TW,所以就让loan他们帮忙配合浩方测试。结果令我大失所望,由于MTW是用光盘引导程序启动,所以无法在浩方上对战。不过由于浩方论坛可以上传图片和文件,再加上浩方的访问量很大,所以我决定还是决定不放弃浩方中世纪论坛。
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KL曾经在西陆上贴过台湾gamebase全军破敌讨论区,所以我有经常去看,TWC(台湾骑士团)成立的消息就是从gamebase上得知的。那时候TWC的论坛比较简陋,不过内容都是关于对战的,所以我都很仔细地在看,并且整理后转一些到西陆论坛。和在战乱一样,我没有回帖。: ]+ z0 f$ Q1 t/ `* g
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03年4月份的时候,维京入侵出了。刚好我有个在赤壁的同学,家里刚装了宽带。虽然那时候正值非典,但在征得他得同意后,我还是跑到他家,把VI下载了回来。这段时间里,由于日攻改版,所以在西陆和浩方的人慢慢多起来(但是人还是很少)。我们在这个期间也试过VI在浩方上的联机,结果还是令人失望,连不上。
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到了7月,TWC的论坛改版,我也有经常去看。那时候lintank819刚刚加入,不过他确实是个高产作家,几乎每隔一天就有一篇战术文章,而且写得都很好,不过我还是保持以前的习惯,看帖不回帖。直到有一天……
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5.TWC和ClanLong
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那是lintank发了一个帖子,讲述一些操作的快捷方式,唯独没有讲到整体维持阵型转向,那时候我也不知道为什么会忍不住,回了一个帖子简单提了一下。没想到到了第二天,TWC上就有了一篇帖子:到大陆工会潜水。文章是lintank兄写的,他大概是从我的个人资料里看到西陆的地址,就跑过去看了一下。这个帖子后来由于服务器备份的原因没了,不过文章的内容我大体还记得,大体就是介绍了一下西陆中世纪区的情况,然后提到我有介绍过他们的战术阵型,还说我们的注册会员让我多“偷”学一点东西过来,觉得很有意思。总的来说,这个帖子表现出对西陆中世纪论坛的一种好奇、友善、和希望交流的态度,所以我回复了帖子,表达了希望向他们学习和交流经验的想法。& m$ |0 K) ~6 P6 ]" [4 o, ~
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接下来的交流似乎也变成顺理成章的事情。一开始还有些疑虑,不过和他们交谈过一段时间后,发现他们人都很好,TWC的团长成吉思汗知道我们没有CDKEY,不能上网对战的情况之后,主动赠送了7个CDKEY给我们。这对我们这些玩腻了单机,渴望对战的人来说,说是雪中送炭一点也不过分。按成吉的意思,3个CDKEY分别给了foleo,圣殿和banmao,我由于知道所有cdkey,所以决定把剩下的3个作为公用(因为有一个CDKEY不能用),并在论坛上发贴公告,只是不知道为什么,一开始居然没人回帖或者和我联系要CDKEY。
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我上网对战的时候比他们几个拿到cdkey的都要晚些,大概是在7月底我才第一次连上GS。由于我父亲不喜欢我玩游戏,所以我那次到GS(gamespy)是在半夜里。我的第一场战斗居然打赢了(后来才听说高手都去VI了)。过了这么久,那场战斗的情况都已经忘记了,只是记得当时很兴奋,在chatroom里大叫大嚷(真是失态^_^!),后来又打了2场,也都赢了。后来TWC的marsisi上线,我当然很兴奋地告诉他我赢了在GS地第一场游戏,他向我表示祝贺,并邀请我测试他的新阵型。记得那次他是用很多勋爵步兵团分抄我的2翼,骑兵突击中央,我则用肉搏步兵护住2翼,长矛和骑兵在中间抵挡。在我的中线崩溃之前,2翼的步兵击溃了长矛,再向中间包抄,所以我赢了。那时候也很兴奋,虽然只是测试,不过我是第一次上线作战,居然能打赢TWC的将军,所以也非常兴奋。我后来又打了几场,除了一场1V1输给一个叫cippo4的人以外,其他都赢了。我想多年之后,我仍然会记得那个夜晚,我第一次和人,而不是冷冰冰傻乎乎的电脑作战。
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1 r8 K/ v6 V# o/ k$ g& Z. X. V) p在GS上的生活相当有趣,总的来说,老外还是比较友好,而且也很有礼貌,一般选兵的时候,即使有人耗时稍微长一些,也很少有人催促,都是耐心的等待,他们有时候说话也很有意思。我有一次和别人玩山地地图,我用拜占庭,开战后,对方的2个老外就开始嘀咕,说那个legenddust看起来像是个新人(new,而不是noob),另外一个马上说,不像吧,他会用重步兵(北欧卫队)哦,听得我忍俊不禁。我的英语很差,不过还好基本上看得懂老外在说什么,交流的时候,用我那十分蹩脚的英语,居然也能做适当的沟通。有一次,我和几个老外和HM骑士团打3v3,由于队友太菜,结果我一个人被敌人夹攻,最后大败,我很不服气,说如果foleo在这里和我配合,我们肯定可以赢,有个HM就大笑,说foleo喜欢骑兵。我很好奇地问他怎么认识foleo,他说他见过foleo用全骑兵。后来我就和这个HM成了朋友,他现在在7S,叫7bears7_WIDE。/ f3 A% O8 A6 H/ n9 o2 Y* [

( M' N! n8 r, g0 ^6 J一般来说,碰到foleo他们的次数不是很多,那时候TWC的atai他们下午都有在GS玩(由于时差的关系,下午GS上人都很少),所以我经常和他们一起玩,并且在打完后向他们请教各类问题。由于我父亲不喜欢我玩游戏,所以我一到下午4-5点左右(他那时候刚好下班回来)就要关机。不过我经常玩得忘了时间,所以每次听到开门声,都只能直接拔电源。然后等一会儿再很不好意思的到MSN上向TWC们道歉。他们总是说没关系没关系,并且鼓励我赶快考上公务员,那样就不会受家里人限制了,呵呵。那段时间里,我进步得很快(有一天还上演了一场1V4^_^!),并且和TWC的一些人成了好朋友,比如成吉、atai、marsisi、raymond(法老老弟和bobby是后来加入的)等等。$ e5 ^+ `9 t" P/ D! [
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成吉那时候有想大陆玩家加入TWC的意思,也曾经向我、foleo、圣殿、banmao等一些人发出过邀请,后来banmao去了。我考虑了好久,虽然TWC那时候实力已经很不错了,以后说不定会在CWC上大出风头。但我舍不得离开西陆中世纪区和这里的朋友。TWC那么多人,也不会缺我一个,留在西陆还能为一些中世纪同好做些事情,能和朋友们一起玩,也是挺快乐的。只是TWC们对我实在是很好,所以吞吞吐吐的说出不想去的意思的时候,觉得很不好意思,好在成吉兄也很豁达,就没再提起这事情,大家也还和以前一样相处。4 D& r% r& r9 g5 s- V

- Q2 E! [& T) E6 C/ w" p) B6 ?" W打了一阵子MTW后,随着自己战技的加强,在MTW里是越来越没意思了,对手都比较弱。所以我就想买VI的正版,因为正版才有cdkey,可以上gamespy对战。大陆又没有代理VI的正版,只能向外面买。于是就和TWC的香港团员raymond大叔联系,询问一下汇款途径和运输方法,同时在论坛发贴问问有没有其他人要一起买。等了一个星期,除了圣殿和foleo,没其他人说要买,大概是正版太贵了。因为那时候我刚考公务员,还没上班,没经济来源,有诸多不便之处,所以就请foleo代办此事,他很仗义地答应了。不过麻烦的事情来了,就是我们的钱没办法汇款到香港,要汇款出去,必须要有经商或者到香港求学的证明。这回彻底晕菜了,raymond都帮我们把游戏买了。我想了半天,硬着头皮跟raymond说了实情,希望他能谅解。Raymond人很好,说没关系,要不我寄给你们,等你以后到香港旅游再给钱?这个诱惑对我来说是很大,可是我没把握我以后会去香港,没给钱不好拿东西,就没答应。
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    正在犯难的时候,成吉告诉我,说他有个同事要到上海工作一段时间,也许可以帮我们寄钱。我于是与foleo联系,让他把钱给成吉的同事,然后成吉汇钱给raymond,这样才总算是搞定了这件事情。' B. }9 O7 y) x4 C% }7 U+ p& z

# \& h. ~$ K/ G. S+ ^0 N    Raymond寄给foleo6套VI(3套是我们3个的,1套是foleo的同事,另外2套是成吉和raymond一起送的,T_T感动啊!)。送的2套,1套按成吉的意思给banmao用,另外一套和以前一样,用来做公用的CDKEY,不过这个CDKEY很珍贵,而且到VI上的高手很多。所以我设置了一个1V2的自定战役来考验玩家的控兵能力,规定只有打赢的人才可以用这个CDKEY。这个自定战役在那时候很有难度,过了好长一段时间,才有一个人——jzsame通过,并获得VI的key。后来adod也通过了,他用的战术令我瞠目结舌——用大炮加矛兵加lancers,操作也很不好,给我感觉很别扭。话既然说出了,要怪只能怪我自己考虑不周,于是还是决定给他CDKEY。不过后来他的对这个游戏狂热所表现出来的狂热和天赋,让我觉得我当初的决定是没做错的:)。
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' q0 x3 ?# k) A* h) A# x8 ]5 `    Foleo要寄VI给我,因为原先说好他先垫,等到事情定下来后我和圣殿再给钱。没想到他说不要收我的钱,并且不给我他的帐号。本来我是想说不收钱就不要VI,不过实在抵不住去VI联网的欲望,就厚着脸说,那先给我CDKEY,正版以后给了钱再拿,心想到时候找圣殿问foleo的帐号就可以了。我没给他我的地址,他当然也没办法寄,所以拿我没办法,只能先给我key^_^! 后来到12月的时候,因为建新论坛和买域名几乎花掉我所有的钱,工资卡没做好, 3个月没发工资,所以一直拖到今年3月份才把钱寄给他,拿回正版的VI。
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" @) j; G. ^( b' t    到了VI后,感觉确实VI的平衡性更好,玩家水平更高,一般打仗战绩只能多杀200-300人,要像在MTW那样实现千人斩很难。而且弓箭部队和阿拉伯国家的加强,也使得战术的变化更多,更强调配合性。在VI里,我也认识了一大批TW界的传奇战队和人物,比如2届CWC冠军Celtibero clan,傲慢的grey wolf,自称是沙漠之狐的RTK clan,只用土耳其玩1V1的wolf_kanuni,同时操作2台电脑上网对战的狂人fear_AMP等等。  |3 A! c+ C+ g& a' o+ C
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    要求要上战网打的人越来越多,但是CDKEY就只有那么几个,我一直在想,要怎么才能更充分的利用CDKEY,让更多人玩?想了好久,想出一个办法,就是把cdkey全贴到一个地方,让要用的人发一个申请帖子,说明自己在用哪个CDKEY,用到什么时候,这样既不会引起CDKEY冲突(一个cdkey在一个时间内只能让一个人登陆,),也能让CDKEY的利用率达到最大。但是这样做要有一个前提,就是使用CDKEY的人都要发帖子申明,否则他在联网时,很可能因为同一CDKEY被其他人使用而被踢出游戏,这就要求大家自觉。把CDKEY发在公开的地方有一个很大的风险就是,如果有人用了又不说的话,很可能谁都玩不了。于是我就想要做一个能加密的论坛,降低这种风险性。西陆和浩方显然都没办法提供这种功能,所以我打算做一个新论坛,这是后话了。% P- U- g1 h, D* X# O4 x7 d

9 f3 ~& c" j1 P* s- L  v9 ~    来的人多了之后,事情也很多,我一个人是忙不过来了,而且人员组成太松散,要聚在一起训练什么的,也不好组织。当时不少同好都要求建立战队,我一直在犹豫,我并不想当什么团队领袖,事情又多又麻烦。只是我很想在大陆组织、训练一只精锐部队到战网上征战,让那些外国人看看我们中国人的实力,所以去征求foleo和圣殿的意见。他们都赞成,并且对于建团的一些事情都积极地出谋划策。于是我便下了决心,开始建团。& D9 p/ s3 k; A
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    我们的祖先讲究黄道吉日,不过我对这个黄历实在是一窍不通,所以就近选了中秋作为建团之日。关于团名,我征求过大家的意见,最后还是选定“黄龙”这个名字,取意“炎黄子孙,龙的传人”,我希望这个团队不仅仅是游戏战队,还能够成为对外展示华夏文明和中国人精神面貌的一个据点。0 R* p1 S: D8 U4 o$ d" E
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    我们是伟大的华夏文明的继承者,无论近现代我们受过什么屈辱和挫折,我们始终不会忘记祖先昔日给我们带来的荣耀和辉煌,并会以此激励自己,努力成为辉煌历史的创造者。
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; K) a; J4 N# o" K1 Z    今天是中秋,骑士团建团一周年,特发此文纪念!
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: Z4 q. F/ D' ?' B$ y附一些西陆的老帖子:
$ Z  H% S/ h( ^* V- qhttp://vipbbs.xilu.com/cgi-bin/b ... al&message=3090  ?# m4 w( K/ C: u
http://vipbbs.xilu.com/cgi-bin/b ... al&message=3153
7 h% v0 U( p% J& yhttp://vipbbs.xilu.com/cgi-bin/b ... al&message=32272 f  V$ d- ^+ q: _" I" ?
http://vipbbs.xilu.com/cgi-bin/b ... al&message=3764
; k) v' @- u, h) xhttp://vipbbs.xilu.com/cgi-bin/b ... al&message=3729
战队ID:[LONG]Legenddust
UTALK号码:61130292
语音呼叫代号:dust
擅长:睡觉

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re:老大写的好啊,不过我昨天喝翻了……高兴就

老大写的好啊,不过我昨天喝翻了……高兴就好~~~~
战队ID:Mdks
QQ号码:48947163
UT号码:64554141
语音呼叫代号:MM,MD
擅长游戏:STW、MTW、VI、RTW、BI、MTW2、MTW2K
The spartacus don't ask how many the enemies but where they are.

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re:[quote][b]下面引用由legen

引用:
下面引用由legenddust在2004-9-29 7:43:59发表的内容:/ k% }) ~. ^- R. k  {4 ?9 y1 u1 \. h( O
我和totalwar  N5 }$ U7 p* `0 U6 _! {1 ?, P, }
本来早就想写,但是由于各种事情一直拖着。近来总算是有点时间,赶紧趁着自己还没有忘掉一些事情,写下来做个纪念。
6 v7 V* S; \9 M% m0 c& w$ T那时候是2000年暑假前的一个周末,我还在武汉读大二,照例到广埔屯的地下市场淘碟子。在一番翻找后,看到一个游戏碟,封面上写着“幕府将军”,左边是一排倒着写的CDKEY。后面就是一些...
0 ?/ B. a3 q2 O  F
; V! ^9 A0 _+ M臭老D,竟然撰文破坏我高大的形象~
' I' h- t: k+ ~6 N9 ?偶们是在日攻认识的么?~
4 J# J2 y; d# p不过骑士团一周岁,偶还是要来喝杯酒地~

“Bring me Wallace.Alive if possible.Dead,just as good.
Send news of our victory.Shall we retire.”
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“把华莱士捉来见我,活的最好,死的,也无所谓。
记得回报我胜利的消息,走吧。”

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re:真的很怀念呀!

真的很怀念呀!

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re:真实志同道合的玩家,学习ing!可惜一般

真实志同道合的玩家,学习ing!可惜一般人都太忙了,玩游戏 一旦着迷很难收拾。我感到我被tw毒害了,555。。。

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嘿嘿,玩这个的人很多都很有瘾的

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好有味道的感觉啊

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我也是2000年接触到的幕府全战8 j8 H' l" ^, B
5 s9 W7 v' d8 m" r
从战争迷最后发展成历史迷,( |; t" `, Q9 @7 j: |) x
7 z1 {5 k* K" j) m* m
全战一个可以影响你一生的游戏!!!!

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大当家,文章写的真好!0 W6 r. z& C2 |" K2 B( `0 \
大当家带领的骑士团,造福了多少喜爱中2的玩家啊!感动!

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留名

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不是大软也不是家机,名字我也不记得了,是幕府将军东吴网,那里有地形对攻击力的加成数值的攻略,蒙古换成育碧出了,还要CDKEY以为是骗人的盗版,结果把碟退了与TW绝缘直到中2......
0 `1 ]2 j. l3 X7 u6 W$ i在STW出之前就从三国志和群英传里幻想出了战略地图+3D战术地图,从帝国2幻想出了兵团代替单兵7 Z6 i7 P7 G$ B7 z+ ~
我是QUIXOTE啊,老大是AK47吗?( I$ G! F/ |6 C' J1 _6 t7 ~

! h7 j: L: o, s. |: d7 ?[ 本帖最后由 一骑当千 于 2008-2-23 03:08 AM 编辑 ]

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STW

想当年我也是杂志上看到幕府将军,简直热血沸腾,后来买了个阉割过的盗版碟(没动画。。。貌似音乐也有问题)。当时才初中也什么都不懂,不过还是玩得很带劲,哈哈哈

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