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[单机攻略战报] 什麼是夜襲(夜袭知识普及)

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发表于 2011-5-4 01:02:30 |显示全部楼层
------夜襲特質------
1)雙方其他不會夜襲的將軍不可作為援兵加入
2)正常戰事 將軍對兵員有士氣提升的功能
   而夜襲中 沒站到將軍指揮圈入面士氣開始下降
3)雙方能見度下降 由原來正常的好天150變成晚上50
   就是跑到很近才發現前方森林有一隊伏兵
4)如果一方的將軍死亡 士氣數秒內會掉至白再掉至灰
5)晚上遠程兵種攻擊精度速度下降 感覺15左右
6)12星的夜襲將軍配上威壓 100人伏擊打贏近4000人

---6的過程---
6星信玄伏擊三級 本人有威壓 2個夜襲隨從
將軍衛隊40人帶一支白板輕騎60人伏擊於道中
敵軍18足輕+2將軍約4000人路過 打伏擊戰 按夜襲
信玄站低位面向敵軍 輕騎埋伏於對面的森林
開局等敵將往輕騎位置跑 跑到一半時 輕騎向敵將發起衝鋒
信玄跑到弓手前下馬 攻擊弓手 再鼓舞自己 開stand&fight
輕騎殺死敵將後 來回衝鋒弓手直至輕騎全滅 信玄進入無敵狀態
敵軍即使還有一個將軍也無保於事 信玄約殺敵300人後 敵全軍潰逃

------夜襲的意義------
1)對上敵方由高階兵種組合而成的時候 抵消對方侍部隊的高士氣/遠程部隊的遠程殺傷
2)減低專業部隊高體力對長時間作戰的耐久優勢 利用低級兵種的人數快速完結戰事
3)當己方沒援軍的情況下 防止面對上敵方源源不絕的援軍
4)把必要和不必要消滅的敵軍團分別開來 比如只想打圍城的一隊 又不想打對方的援軍 更不用城兵的援助
5)己方於森林入面的弓部隊前放的一隊槍衾不會被對射中的敵弓手發現 直到對方向你的弓部隊發動衝鋒 採主動式的被動防禦更有效率
6)騎兵的士氣打擊更有效率 因多重的士氣打擊同時發生 敵部隊非常容易被打灰 拉低傳奇電腦的戰鬥加乘

[ 本帖最后由 別勒古台 于 2011-5-5 08:06 AM 编辑 ]
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发表于 2011-5-4 02:19:52 |显示全部楼层
嗯 这一代单机最让我喜欢的就是夜袭加伏击。。。以寡击众轻而易举
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发表于 2011-5-4 09:17:19 |显示全部楼层
谢谢楼主发帖普及夜袭知识。
本作中固定拥有夜袭的将领真是异常珍贵,如果同时能够拥有威压技能就如凤毛麟角般可遇不可求,一定要好好珍惜。
我很赞同2楼说的,本作中夜袭和伏击以寡击众真的轻而易举的观点,不过比起夜袭,伏击(奇袭)更比较常用,本作地图上可供奇袭的埋伏点异常之多~很多时候比起守城,我更加喜欢埋伏在城下主干道旁的密林里奇袭敌方。
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发表于 2011-5-4 09:51:03 |显示全部楼层
请教什么是威压技能?什么用?
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发表于 2011-5-4 10:17:12 |显示全部楼层
6)12星的夜襲將軍配上威壓 100人打贏近4000人

這點太bt了
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发表于 2011-5-4 10:45:58 |显示全部楼层

回复 地板 yying90 的帖子

武田信玄天生具有‘威压’特技(人柄),让指挥范围内的敌军士气下降。类似中二里升级恐惧将军的作用。
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发表于 2011-5-4 11:37:46 |显示全部楼层
写得很好~~
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从没用过,谢谢普及。
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发表于 2011-5-4 13:53:41 |显示全部楼层
用服部一直觉得夜袭画面太黑,没怎么用.

现在看来,点下夜袭还是挺好的.

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发表于 2011-5-4 23:45:04 |显示全部楼层
此作內建開局有4名夜戰將軍
毛利元就,北條氐康,服部和他的將軍百地

[ 本帖最后由 別勒古台 于 2011-5-5 12:08 AM 编辑 ]
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