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[单机攻略战报] 梳理、经济篇(转载请取得作者同意)

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发表于 2011-7-3 02:15:47 |显示全部楼层
幕府2的经济系统做的有点繁杂,好吧,和war3和英雄无敌比 ……初玩的时候不是发现粮空了、领地要爆发一揆,就是发现即将破产、大名威望降低 ……苦于教程没有充分的说明,建筑介绍又比较坑爹,所以参考网上的帖子,再自己琢磨了一番,写下此文。愿此文能对与曾我一样纠结于钱粮问题的新手有所帮助。

         幕府2里的经济分为3种:(1)钱(2)粮(3)资源:石材、木材、工艺品、生铁、棉花、生丝、熏香、战马、金矿。
         一、钱
           钱,造城需要钱,造兵需要钱,尤其注意的是,养兵也需要钱。幕府2里称为用度,每回合都会减钱,兵种越高级耗费钱越多。另外家族特长不一,织田的足轻征募和维护费用较低、武田则是骑兵等等。
           赚钱的方法:
           第一,卖军事通行权。军通在游戏里很重要,因为每座城池有各自的管辖范围,要经过该范围攻打其他地方,必须获得该城势力的军通,除非选择开战。以武田为例,武田出生城池是甲斐,如果想打不接壤的相摸,必须经过武藏或者骏河,也就是说必须获得扇谷上杉的军通或者今川的军通。
           初期的时候只能靠这个惨淡经营……一般说来,5回合军通卖300-700,10回合军通卖1000-1500。如果5回合军通卖了1000乃至2000,恭喜,说明买家想阴谋夺城。

           第二,贸易。贸易是经济中的大头。我使上杉时,领地内税收一回合只有7000,但贸易是20000……每一个接壤(与首都所在的大陆接壤,并且与领国接壤)的国家都可以选择贸易,不接壤的可以海上贸易(前提是建造港口,若要造商船必须建造贸易港,并且港口每升一级加一条贸易线路、提升贸易出口、加快港口发展)。困难的是,不是谁都想和你贸易。而且贸易初期收入少,等到双方的贸易协定稳固(回合数增加,反映在外交里,满值是60),出售的数额就会增多。并且实力强大(领地多,有金矿)的主,和他贸易赚的就越多。如果双方外事关系下降(例如开战,对方改信基督教,自己实力太强大- -;),对方会终止贸易,钱刷的一下就没了。而后期“包围网”的出现必然导致贸易终结,所以在决定与世界为敌之前,一定要屯钱粮,因为经济会出现近10回合的负增长。另外,贸易永远是双赢,你赚钱,对方也赚。如果打算做掉对方,就要考虑是否和他进行贸易,因为这是“资敌”。而海上贸易线路有限,选择哪家为贸易对象就很重要了。那种秉性“不可轻信”、“狡诈无比”的通通死一边,说的就是你——服部  ,虽然有些势力的秉性随机出现,但这位童鞋万年坑爹的主。还有一个——北条,秉性上写着:蓄势待发,所作所为写着:中规中矩。但这厮没一回是中规中矩的,专干背后捅刀 。实力一大(基本平了里见后)就到处扩张,而且无耻的是不主动宣你,待你和敌人在前线厮杀时站在你家门口宣战你小弟(从属)。你若不保小弟,属于“背叛盟友”,家督威望减1;你若加入小弟共同抗敌,他丫的就在城下。所以必灭北条,绝不议和。
         如果领地内有资源,例如:木材、石材、工艺品、战马、生铁,贸易收入就高。棉花、生丝、熏香只有海外贸易点才有,一定要去抢,抢到手去和他国贸易,钱滚滚而来。另外金矿是刷钱利器不多言。
         市、赌坊可以增加贸易。

          第三,税收。税收的钱=税率×领国财富。领国财富随着城下町的增长而增长,城下町是每回合都在发展(当然,税率太高会出现负增长)。城下町的发展,首先民忠要高,民忠低(负值)会出现一揆不说,城市发展也慢。另外升级市、赌坊可以增加贸易,加速城下町的发展;升级寺到宝刹加税收。我一般把近江作为税收中心,建密输网、水烟、株仲间、宝刹,2目付1和尚监督,城下町一路狂飙……税率高则城下町增长慢,并且减少民心。但初期缺钱,所以个人开局税率调到3档,前期2档,中期1档,后期调回2档,局势动荡、新占领地民心不安,免税(- -;)
         注意的是,市不耗粮食,但市升级后,不论是问丸、座还是株仲间,都要耗粮,而且一级比一级耗粮多。粮食只能靠农田获得,无法贸易取得。缺粮就意味着暴乱,所以不要每座城都起市以上的建筑。由于只有主城升级才能新建建筑,而主城升级也要耗粮,所以市也不是每座城必备的。通常将领地分为经济城和兵城:兵城升高级主城,根据城的附带建筑:马厩、造兵司、漆户、圣地的不同,而分别建造马术师范场(出骑兵)、武家道场(出刀兵)、弓术道场(出箭兵)、静庵寺和二级枪兵营或二级弓兵营(出僧枪或僧弓)。经济城大多是本身有资源,或者农田肥沃,或者有港口,起市(可以出目付)、赌坊(可以出忍者)、寺(可以出和尚)。选择肥地把市、赌坊、寺升到顶级,乃刷钱之不二王法。
         
         第四,农田产钱。

         第五,围城敲诈,掠夺城池、劫掠海上贸易线路等等就不介绍了。

               每个人有每个人的玩法,每个家族也有每个家族不同的策略。极限流确实独到,但是,如果说让上杉渡海佐渡,四处打家劫舍;如果说让武田一路烧杀劫掠,回回镇压一揆,那,那我就再也不相信爱情了……

               所以我给自己定下4个原则:1.绝不背弃盟友  2.绝不违约  3.绝不劫掠 4.使领民安居乐业。

               政于仁,道于信,行于礼,兵于义。

        二、粮与资源
          粮只有农田可以产。农田既产钱又产粮,产钱和田地的等级、肥沃程度有关,产粮只与田的等级有关。田的升级需要大笔的钱,以及科技。依次为:水田、灌溉、棚田、庄屋。
          田的肥沃程度依次为:颗粒无收、贫瘠、土地平均、沃野、极其肥沃。颗粒无收不升级,水田即可,除非实在是断粮,人民要GM了。贫瘠升1级到灌溉、土地平均到棚田,庄屋特为沃野和极其肥沃而留。这是性价比比较好的一种方法。
          部队数量与粮食负相关,升级主城,升级市都是要耗粮的。没粮就等着每回合一揆吧。
          这里说下一揆,也就是叛军。叛军的数量和领地内驻守的部队数量相仿(略少),一向一揆爆发的一揆更壮观,有野武士枪兵、野武士刀兵、薙刀僧兵骑马队……所以,如果玩极限流,就把最牛X的部队放家里,煽动暴力一揆再灭之。反之,当看到民心为负数,一揆不可避免时,赶紧把部队先拉出领地,这样出来的一揆数量少很多,再回来剿灭……
          资源除了增加贸易之外,要造高级兵工厂需要各种资源,不详述了。
          总结下游戏中的肥田和资源地点:
           1.九州:
           肥前、肥后——极沃
           筑紫——极沃,文库
           丰前——平质,漆户
           2.四国:
           土佐——平质,木材
           赞岐——贫瘠,土工司
           淡路——平质,马场
           3.其他:(地死早,地域名称放过我吧……
           (1)京都以西:
           安艺——沃野,圣地
           长门——沃野
           石见——贫瘠,金矿
           伯奢——贫瘠,漆户
           因幡——沃野
           (2)京都附近
           京都(二条城)——极沃,文库
           近江——极肥,部屋
           大和、伊势——沃野,圣地
           纪伊——极沃
           (3)京都以东
           尾张——极沃
           加贺——极沃,阿森纳
           越前——沃野,漆户
           南信浓——贫瘠,石材
           飞弹——颗粒无收,木材
           甲斐——平质,战马
           伊豆——颗粒无收,金矿
           相摸——贫瘠,阿森纳
           上野——平质,文库
           下野——平质,圣地
            常陆——平质,漆户
            岩代——沃野,木材
            陆前——沃野,铁矿
            羽前、陆奥——沃野
            羽后——沃野,石材
            佐渡——平质,金矿
            从土地和资源的分布得出一个打法:占领土地不需要都接壤,可以采取“点”占(因为随着占城越多,成就越高,触发包围网后,所有人结盟打你。哪怕没有触发,城越多,即使外交“亲密无间”,对方也不愿意贸易)。可以选择九州占肥前、肥后、筑紫;四国不要;再拿下安艺、长门、石见、伯奢;京都附近的大和、伊势、近江必拿;尾张、加贺、越前、美浓(因为连接了尾张和近江所以得拿)拿下。相摸、伊豆、南信浓、甲斐、飞弹、骏河、上野、下野、常陆等是东部大名热争之地。

            谢谢您的阅读。

[ 本帖最后由 小福猴 于 2011-7-3 09:48 AM 编辑 ]
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发表于 2011-7-3 02:59:50 |显示全部楼层
打了一篇字數跟你差不多的 ie突然掛了
注意:愛與正義的極限流 是愛好和平 宣揚正義 從不煽动暴力 也沒有特別牛不牛x的部隊
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发表于 2011-7-3 04:52:25 |显示全部楼层
全战不识黄龙团,纵成高手也枉然
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小福猴 + 1 回血,不要介意
別勒古台 -1 文不对题

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发表于 2011-7-3 07:02:56 |显示全部楼层

回复 楼主 kolacokio 的帖子

谢谢你的创作,以后新手就直接看帖了
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辛苦了,这么长的文字。
谢谢分享。
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回复 沙发 別勒古台 的帖子

不用和尚煽动,不用最高级兵种么?好试试
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谢谢大家支持
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发表于 2011-7-3 12:06:12 |显示全部楼层

回复 7楼 kolacokio 的帖子

暴動是節日 每年全國都有盛大的暴動
如果不及時處理掉 2回合就會比正規軍多
絕對不用煽动 那是最最最自然會發生的事
從第四回合開始 時間是固定的
和尚的工作是咀炮拉 還有帶兵 將領不夠就用和尚充當

拉客拉客~~~
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发表于 2011-7-4 00:12:54 |显示全部楼层
支持好文字,准备研究一下!
苦于本人游戏是英文版,实在不知道你说的哪里是哪里

[ 本帖最后由 kangkangma 于 2011-7-4 12:15 AM 编辑 ]
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