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幕府全战步骑兵战力排名

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发表于 2011-9-3 22:56:24 |显示全部楼层
全战战术千变万化,除去一些特殊战术,归结起来主要有两种:
1、锤贴战术。步兵为贴,骑兵为锤,骑兵背冲决胜。是为罗马中世纪、幕府的经典战术。
2、大杀伤战术。包括近战杀伤和火力杀伤。使用优秀的步兵杀伤敌人,讲求兵种相克,如刀克枪,枪克骑等,一般会配上大量弓兵来增强杀伤,骑兵也许会背冲,但不是决胜关键。

两种战术的比较:
1、大杀伤战术要求有更多的部队。若兵力比AI少太多,则不太可能取胜,既要求质又要求量。锤贴战术对步兵的要求,质和量只取之一,或质高量少,或质低量多,或质中量中,高质高量虽然更易打,但不是关键。
2、大杀伤战术每仗付出的伤亡更多,因为肉搏、对射的时间会比锤贴战术长,但在质上远超敌人时,伤亡极少。
3、锤贴战术要求有更多、更好的骑兵。尤其是幕府枪兵多、枪弓混杂、AI提高的情况下,少量骑兵难以完成锤击任务。骑兵伤亡大,贵,难征召(双兵营)。
4、如果战力达到了要求,指挥大杀伤战术更易。

两种战术能否结合,即正面以优克劣、兵种相克、弓箭齐射,背面万骑冲锋?
答案:能
缺点:要求更多部队
优点:伤亡少
总结:以强凌弱的必胜之战,没意思(袭杀敌将也没意思,像在拿战中先一炮把敌将搞下马,再杀溃军,虽可大比分胜利,但没意思)

在锤贴战术背景下,谁是步兵之王?
选项:
1、薙刀僧
2、野太刀
3、刀侍
4、薙刀侍
5、枪侍
6、枪足

先从锤贴战术背景下,对步兵有哪些要求说起:
1、高防。重中之重。因为锤贴战术下,步兵以维持战线为己任,存活时间越长,骑兵越有时间决胜。背冲已经不易,因此对步兵防御的要求更高,因为AI弓兵多,对弓箭防御又为主要。薙刀侍加金甲后,盔甲(远程和近战都有效)达14个点,皮糙肉厚,其他步兵无与匹敌。
2、克制骑兵。在近战中,经常会遭遇AI骑兵攻击。因此要求有反骑能力。野太刀、刀侍虽然对步兵攻击强,但极怕骑兵,要求与枪兵协同作战,这样一则要有更多兵力,二则效果不好。
3、中高士气,士气与防护又是互相关联的,防护好则对士气要求不会太高,防护不好上阵狂死,则要求有高士气,因此枪足维持战线方面不理想。
4、中高攻击,攻击为次要,因为步兵强调拖住敌人而不是杀伤敌人。但攻击太低,则会造成自己伤亡惨重士气崩溃,所以枪侍也就不适于维持战线。

因此排名是:
1、薙刀侍
2、刀侍(需配枪足抗骑)
3、薙刀僧(怕弓箭)
4、野太刀(杀得快死得快,同时需配枪足抗骑)
5、枪侍
6、枪足

薙刀侍不愧为步兵之王。有三五队金甲薙刀侍,可阻挡AI六千人满编。

在锤贴战术背景下,谁是骑兵之王?
选项:
1、刀骑
2、枪骑
3、轻骑

先从锤贴战术背景下,对骑兵有哪些要求说起:
1、高防。在箭矢乱飞、枪弓混杂、冲完要拉的战场上,对骑兵存活能力有极高的要求,不能刚冲完几队自己也挂差不多了,因此骑兵最好也是加金甲而非金冲。刀骑>枪骑。

2、中高冲。背冲时起效果。枪骑背冲优,但冲完敌人没崩溃还得往回拉;刀骑背冲够用,没崩溃可再砍一会。优先用枪骑背冲。枪骑>刀骑。
3、杀弓兵能力。冲到AI阵后,主要任务为背冲和杀弓兵,有时要用一队骑兵在数队弓兵里穿行,将他们都拉入近战再慢慢杀,这种任务非刀骑莫属,枪骑反复冲伤亡大效果差。刀骑>枪骑。
4、克制骑兵。骑兵会遭遇AI骑兵反冲,需要阻挡最好杀死AI骑兵,因此要有对骑加成。枪骑>刀骑。
5、下马抗枪兵,有时AI一队枪兵挡在包抄路线上,到处袭击骑兵,需要一队刀骑下马,将其拖住,其他骑兵才不会被严重干扰。刀骑>枪骑。

结论,没有骑兵之王,枪骑和刀骑必须互相配合:
枪骑:背冲与杀骑。

刀骑:背冲与杀弓。
若单用刀骑,遇到AI骑兵反击得死一票人。
若单用枪骑,则难以击垮AI弓兵,箭不停射,也得死一票人。

从武士的崛起的图中看,似乎添加了薙刀骑兵,在有薙刀骑兵的情况下:
1、高防。薙刀骑(如果像薙刀侍也高防)>刀骑>枪骑。
2、中高冲。枪骑>薙刀骑>刀骑。
3、杀弓兵能力。刀骑>薙刀骑>枪骑。
4、克制骑兵。枪骑>薙刀骑>刀骑。
5、下马抗枪兵。刀骑>薙刀骑>枪骑。

则似乎可以不再用刀骑+枪骑配合作战,而单用薙刀骑兵。

因为两类骑兵配合作战虽然好听,但效果不好:
1、枪骑不到位,或刀骑不到位,要么流血扛要么往回赶。
2、往往要求更多骑兵,以避免不到位的情况,也就是骑兵使用效率低。
3、刀骑被骑冲、枪骑陷弓阵的情况下,要回拉,损失惨重。

所以,在武士的崛起中,薙刀侍+薙刀骑的组合,可横扫天下。

在锤贴战术背景下,谁是弓兵之王?
选项:
1、弓侍
2、弓足

答案:都是鸡肋,不如加强步骑兵。
原因:锤贴战术不靠步兵弓兵杀伤,而是要维持战线,弓兵重在杀伤而非维持,而且容易成为AI骑兵目标,若把弓兵严密保护起来,又需要更多步兵。

所以一般只带一队弓足,开散阵让AI射完火箭,枪足也可以。或干脆不带弓兵。

总结:
在锤贴战术背景下,对步骑兵的首要要求是高防,才能熬到全部背冲完成;其次是能力均衡,即克骑+中高冲+中高攻击+中高士气;再次是独立作战能力,放一队步兵独挡一面不会被AI某类兵克死。薙刀类兵种是这种战术的不二之选。

下面再说说在大杀伤战术背景下的步、骑、弓之王。


[ 本帖最后由 hannibals 于 2011-9-3 11:15 PM 编辑 ]
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发表于 2011-9-3 23:03:23 |显示全部楼层
步兵王明显是行脚僧
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谢谢lz的研究
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发表于 2011-9-4 09:45:54 |显示全部楼层
碼字不易 這是否討論帖
可否討論? 還有是單機還是聯機
聯機一定要有遠程 單機也一定要有遠程
雖然不是每一個軍團都要配備 但槍足弓足一定要練一些的
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发表于 2011-9-4 10:20:17 |显示全部楼层
从实战来看步兵排名应该是
1,薙刀僧
2,枪足轻
3,刀侍
4,野太刀
5,薙刀侍
5,枪侍

骑兵排名
1,旗本
2,枪骑兵
3,弓骑兵
4,轻骑
5,刀骑


1,僧弓
2,弓侍从
3,弓足轻

铁炮
1,僧铁
2,武士铁
2,足轻铁

[ 本帖最后由 [LONG]Caesar 于 2011-9-4 10:22 AM 编辑 ]
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发表于 2011-9-4 14:10:54 |显示全部楼层
远程部队一定要带的, AI在兵力相当的情况下不会主动冲锋的, 所谓的锤砧战法也是要在对方近战部队和远程部队分离切割之后实施的,  没有远程部队很难拉动对方阵型……
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发表于 2011-9-4 14:23:42 |显示全部楼层
此贴只适合单机吧
联机远程也不是非要带的很久没用远程了
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发表于 2011-9-4 15:57:10 |显示全部楼层

回复 7楼 [LONG]Azrael 的帖子

看對手吧 老兵多沒遠程沒關係
如果都是新兵 就有必要帶
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发表于 2011-9-4 16:32:36 |显示全部楼层
薙刀侍套金甲的效果:
开密集阵,被AI一队弓足一轮火箭攻击:
未套金甲:死6人
套了金甲:死4人
金甲散阵:死3人

开密集阵,被AI一队弓足一轮弓箭攻击:
未套金甲:死4人
套了金甲:死2人
金甲散阵:死1.5人

[ 本帖最后由 hannibals 于 2011-9-4 04:35 PM 编辑 ]
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金甲可以是+3+4+5
你的數據是加到多少?
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