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[单机攻略战报] 三月補丁對貿易與經濟策略的影響 (傳奇)

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发表于 2012-4-3 04:59:02 |显示全部楼层
以下討論的是和平的收入來源. 個人從沒搶劫過, 所以對這不清楚.
大家應該都同意之前貿易收入太牛逼了, 需要平衡, 尤其是九州西部那四個點簡直像開修改器一樣.
FOTS 三月補丁也針對這個問題下藥, 把貿易好好地調弱了一番. 當玩家收入減少, 遊戲難度也就增加了.
以下是傳奇難度的一點想法...

(1) 貿易夥伴非常難找

相對於補丁之前普天之下盡是市場的情形, 現在的 AI 勢力大約有 85% 是打死不和人類貿易的.
目前還沒發現有利於簽定貿易的條件...
AI 拒絕貿易的理由往往不是因為貿易逆差.
即使它佔了貿易點, 簽了貿易以後從我們這裡賺的錢還更多, 它也不幹.
而且和外交關係, 同盟等也沒多大關係. 常常看見 AI 即使是親密戰友也不貿易.
怎麼, 寧可自己窮一點也不讓人類賺錢是嗎?

剩下的 15% AI 會同意貿易, 但是大概有一半的時候當回合無厘頭式地馬上取消.
AI 像中了 BUG 一樣反悔貿易的條件還不清楚. 關係即使非常好也維持不住. 似乎故意就是和玩家過不去.
小弟已經在官網和 ORG 抗議了兩下, 不過看來只有傳奇難度玩家才要承受這樣的磨難.

貿易夥伴能維持三個就很不錯了.
這樣一來也不必急著建太多貿易港, 沒用處.

(2) 貿易收入約在原本的 60%

賣不出去的貨品內銷的話可賣約 50% 的價. 扣掉外銷時對方被封港, 封主城等等的風險,
補丁之後貿易的收入約在原本的 60% 左右. 這對收入無疑是很大的打擊.
不過西部四個貿易點還是相當有賺頭, 在四個點全塞滿貿易船而全部貨都內銷的時候也能達到季入 5000.
而鐵與馬是雞肋, 收入很少.

(3) 不能再用弓小早繞圈圈

海戰的時鐘取消, 以往用弓小早保護船隊的用法失效了. 所以海面上有敵人時不能無恥地用弓小早卡位.
想對北九州少貳家開戰要再考慮一下.
為了有效保護船隊必須擁有正式的海軍. 也是多了一筆開銷.
好在滿編商船之後被攻打的機會少很多. 倭寇往往會去找別人誨氣.
另外如果本家沒有在九州有據點, 倭寇也就不會在那裡出現了.
這樣一來只要外交上避免樹敵, 就可以不派正規海軍看守貿易點.

(4) 幫貿易夥伴擴張

貿易夥伴因為得來非常不易, 我們有強烈的欲望希望他們成長茁壯. 他的國數愈多, 我們能賣的貨愈多.
說 "我們只要選強國來辦貿易" 這是不切實際的, 因為會同意和我們貿易的國家太少,
誰能簽, 誰不能簽不是我們決定的. 就像養拿別人送給我們的花草一樣.
這樣一來, 貿易夥伴往往就變成同盟國一樣, 和我們的自身利益密切相關. 順理成章簽同盟也很合理.
要怎麼幫貿易夥伴擴張呢? 當然可以幫他解決他的敵人, 讓他無後顧之憂一路前進.
AI 把 100% 的心思用來進攻, 家裡面都不放兵.
AI 勢力死亡率第一名不是敗戰, 而是剛走在路上, 家裡就給人摸下來了.
死亡率第二名也不是敗戰, 而是還在傻傻地圍城, 家裡就給人摸下來了.
死亡率第三名更不是敗戰, 而是被人類的忍者足止定住, 而人類煽動出來的叛軍把家裡摸下來了.
所以說只要我們幫貿易夥伴照顧好屁股, 不要太快煽動叛軍摸下他的城, 任何 AI 都可以很神勇 - 因為他只是在摸下別人沒守的城而已.

(5) 其他賺錢辦法

那麼怎麼賺錢好呢? 其他賺錢方法又沒有調強. 以下是幾點想法, 聚沙成塔:

- 目付賺錢. 一上來三星的話, 很快練到第 4 級 11 星, 五個加起來很容易達到每季 3000 甚至更多收入.
- 軍隊盡量用家族特產的便宜部隊. 另外好的弓足輕不比弓侍差太多, 但是便宜很多.
- 軍隊不用滿編, 打個八折吧! 滿編說白了是買保險. 不是太難的對手就用二軍三軍來對付. 如果是煽動出來的叛軍城, 用足輕打足夠了.
- 忍者走左線技能, 六星時全任務免費.
- 忍者破壞城門很便宜. 被破壞的城是不能生產新兵的. 對方兵少, 自己也不必出大軍對付他.
- 盡快擴張升農田, 利用大量剩餘糧食堆出城下町. 沒特別事的城一律造市場, 也稍加速城下町發展. 國數愈多效果愈好.
- 多賣軍通. 賣軍通當然有副作用 (不能打他了), 但是錢實在少也沒辦法.
- 打趴 AI 賺賠款與或從屬. 被打趴了通常也不會太有錢. 從屬叛變的速度也頗快的. 或許自己直轄還好一點.

[ 本帖最后由 maltz 于 2012-4-3 05:14 AM 编辑 ]
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发表于 2012-4-4 00:22:00 |显示全部楼层
昨天又被一個好不容易找到的"穩定"貿易夥伴拋棄了.
觸發條件是對方丟了一個生產工藝品的城.
在這之前我對這家的貿易是逆差, 也就是說他賺我的錢還更多.
但當他丟了那工藝品城之後就便成順差, 我賺他的錢比較多了.

這樣看來貿易夥伴主動斷絕貿易和貿易逆差還是有關的.
也就是說當 AI 發現自己從人類那裡賺不到太多錢, 會果斷地背信放棄與人類簽的合約.
(這不保證 AI 在能從自己這裡賺更多錢的時候一定會簽貿易!)

但是遊戲中訊息的顯示卻是 "兩家的關係已經變差了, 所以不能再貿易".
其實兩家的關係是姻親, 還是非常友好. 當然每一季都有自然的消耗.
但是和非常友好的大名主動切斷長期貿易實在說不過去吧?

這樣看來, 我們不能對 AI 貿易再抱持任何的期望.
當我們手上的資源一多, 就幾乎不可能找到任何願意和我們維持貿易的夥伴了.
或許可以靠婚姻加上同盟勉強維持一兩個吧.

[ 本帖最后由 maltz 于 2012-4-4 12:23 AM 编辑 ]
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发表于 2012-4-20 03:38:37 |显示全部楼层
似乎在擴張某一個階段之後各大名又喜歡和玩家貿易了, 貼錢也願意.
和軍隊大小似乎無關 - 在自己這一局裡面不貿易和喜歡貿易前後自己的軍隊並沒有增加.

另外還發現一個很奇怪的現象, 就是有的 AI 勢力不僅當回合切斷剛剛簽好的貿易, 連同盟也瞬間切斷.
真是無法理喻...
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很好很强大
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