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[单机攻略战报] 幕府將軍 2 將軍練級辦法

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发表于 2012-7-13 22:57:55 |显示全部楼层
以下介紹幾種簡單又有效的將軍練級方式.
簡單的說就是利用 AI 傻傻地永遠追不上我們騎兵的缺失, 以時間換取經驗.
首先我們把戰場時鐘調成 20 分鐘, 泡杯好茶, 再找一本自己很久以前就想唸的書, 放鬆心情...

(1) 圍叛軍城

叛軍有極高的機會每一季往城外打, 只要派將軍一隊過去維持攻城狀態.
等到叛軍行動的時候調最高速, 繞著戰場跑個一圈就賺到 15 經驗值.

將軍旗本隊自備野外求生技能, 沒有冬季凍傷的危險.
可以長期練級. 但是要定期重新攻城, 免得圍城到期城被打下來.

理想的練級叛軍城是全軍步兵. 或全軍步兵加一個指揮將軍.
指揮將軍會躲在步兵後面(哪怕只有一隊守城武士步兵). 這都是很安全的
不安全的情況是有輕騎, 有很高的機會輕騎會追殺我們的練級將軍.
在這種情況我們需要兩個或更多的將軍先奮力宰掉輕騎, 剩下步兵才好練.

這一招最適合在領地內部故意留下一個收入低的國不打(如日向, 上總安房這種), 當成私人的練功場.
如果叛軍國在邊界上很可能會吸引到 AI 的軍力,
叛軍要嘛不敢反攻, 要嘛反攻了被第三勢力殲滅, 就不能拿來練級了.

很可惜一向宗不能這麼練級.

(2) 圍一般勢力的城 - 有大軍駐守

真實勢力的城不像叛軍, 被圍了也不一定會出兵反攻.
唯一靠譜的是有大軍駐守的城.
要注意的是 AI 的本營的話往往會冒出新的將軍,
如果將軍在兩個以上將很容易對我們的練級將軍發起衝鋒.
雖然兩者速度一樣, 但 AI 就是比我們快一點點, 只要開始追就一定會被追上.
訣竅是保持很大的距離, 不讓 AI 發起衝鋒.

(3) 不圍一般勢力的城 - 沒有大軍駐守

沒有大軍駐守的城也有可能拿來練級.
訣竅是把要練級的將軍放在野外, 離城很近的地方. 往往可以把守軍引誘出來攻擊.
但是城內似乎需要有 AI 的將軍. 沒有將軍的話守軍不容易出來.

(4) 野戰 - 交戰國沒有多餘騎兵

交戰國的大軍開過來了, 只要他沒有多餘騎兵也照樣可以拿來練級.
只要看準他的行進路線, 然後把要練級的將軍塞在要道上就行了.
每一季就看他很威猛地殺過來, 又灰頭土臉地撤退. 一夫當關, 萬夫莫敵啊~

(5) 倭寇追弓小早

把將軍放在弓小早一艘上面, 開到倭寇常出沒的海域.
如果擁有九州南部的話, 倭寇會以很高的頻率在日向(Hyuga)外海出現.
倭寇很喜歡打弓小早, 開最高速繞著跑一圈勝利, 15 經驗值到手.
在附近準備 3-4 艘中關船, 倭寇多了就用同一個將軍上去勦一勦. 練級的速度很快.
注意戰場要寬, 小島愈多愈好 (AI 很容易被小島卡住, 甚至一路卡到戰鬥終了都有可能).
第一次躲敵人的時候盡量逆風, 讓倭寇的貿易船追不上.

海戰隨機刷出來的隨從往往與海戰有關係.

注意事項

(1) 不要過度分心, 每隔一分鐘眼睛看一下遊戲, 看有沒有危險.
(2) 音效不要關掉. 如果將軍給打的時候會有警告 "Your general is in grave danger, my lord!"
(3) 進戰場之前計畫一下繞圈路線, 不要跑到死路裡面了.
(4) 不要太接近敵人的部隊 - AI 會發起衝鋒 (就像誘敵戰術裡面一樣),
這樣我們就必須滿場 "跑" 而不是滿場走, 很費功夫, 沒辦法看書了.
(5) 全程開最快速, 每次練功 6-9 分鐘. 可以善用零碎時間練功.
(6) 副將參戰一起練, 可以得到 1/3 經驗 (4368? 以前能得到 100% 經驗)

祝大家練級愉快~

[ 本帖最后由 maltz 于 2012-9-4 10:44 AM 编辑 ]

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晕,写得这么好都没有人顶。。。
黄龙的人气啊。。。
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发表于 2012-7-20 07:47:31 |显示全部楼层
有点欺负AI的感觉,不过个人觉得还是实打实的和AI对拼爽
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这也太假了吧?
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发表于 2012-7-20 13:31:54 |显示全部楼层
每次看到LZ头像都有种想笑的感觉····
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种田派的福音。。。。。膜拜楼主。。。。
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一直是这样练的 这方法太无聊太无耻
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那你還用
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来纯顶··maltz```兄弟的··

··辛苦了·····

·现在出的游戏多了··玩幕府2·的人少了·

·都去玩其他游戏去了··

·不过··罗马2出来的时间还长···全站玩家·还会回归的··在罗马2出来之前哈··


·嘿嘿·
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发表于 2012-8-17 23:56:04 |显示全部楼层
鄙人對於量產將領與練等級也很有興趣, 簡單說一點想法.
以前在援軍主將還能獲得10經驗的時候, 我的方法是對從屬勢力的城池煽動出叛軍將領然後目付收買,
然後附近的4軍勢移到剩下的叛軍周圍並自動戰鬥(可以先用忍者定住), 一回合可以重複多次.
一仗可讓4將領都獲得10經驗, 量產將領或集中訓練出少數高級將領都可以.
(選在從屬勢力的城池煽動是因為不受winter attrition, 移動時不受城池zoc影響,
回合經過也不用擔心城中軍勢出來擾亂)

現在這個方法的效率降低許多, 於是把腦筋動到AI勢力的將領身上, 因為AI勢力作戰勝利後,
軍勢主將獲得15經驗, 軍勢中其他將領獲得13經驗, 只要一次派單一小隊去自殺攻擊奉送勝利,
連續27次就可以送405經驗, 可以在一回合內從1星直升6星. 而練級的主要目標-skill與retainer,
因為是由AI決定, 所以只能靠SL大法+足夠的耐心.  SL的流程與原因如下:
在AI將領要升級之前quick save, 自殺攻擊奉送勝利後AI將領升級, 對skill與retainer不滿意的話,
quick load剛才的quick save檔, 然後再次quick save(更新存檔內的隨機種子)並立刻quick load,
現在再讓AI將領升級之後產生的skill與retainer才會變化(因為讀取了存檔內的新隨機種子).

目前試過讓AI大名獲得天叢雲劍與弓箭準度+10的retainer, 至於AI將領升級時的skill選擇,
個人反覆測試的經驗法則是AI會優先把技能點數花在目前最高星級skill之中可能選取的,
如果這些skill未能耗盡技能點數, 才會選擇較低星級skill, 直到現有的技能點數用完.
經由SL在某種程度上可以控制其skill發展, 並且在將升到6星之前用目付收買過來,
然後由玩家決定將領升到6星時的技能點花費(當然也要SL出好的retainer)

這方法需要準備足夠的砲灰與目付, 還要有耐心大量SL, 不過能在短時間內獲得高級將領是魅力所在.
然而不適用於無所屬勢力的叛軍將領(因為戰勝後不會獲得經驗). 至於已滅亡家族的復國軍將領,
個人尚未嘗試, 不確定是否適用. 以上是個人一點淺見, 請多指教.
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