黄龙骑士团论坛是全战玩家自费建立的非盈利性游戏社区,请勿在论坛内发表违反中国互联网管理条例的帖子,请勿在论坛内发广告,请勿恶意灌水。为了营造一个良好的氛围,即日起将启动邮箱激活账号及限制新账号发帖功能,带来不便敬请谅解,谢谢合作。 附:等待验证用户的说明与解决办法(点击打开)

查看: 4820|回复: 11

[单机攻略战报] 圖解 AI 陣形與誘敵破解法

[复制链接]

201

主题

0

好友

6312

积分

子爵

战斗力
2
佛罗林币
6312 枚
注册时间
2012-1-27
精华
6
帖子
4246
发表于 2012-7-16 19:37:07 |显示全部楼层
各位是不是很嚮往 <三國演義> 裡面的軍師, 一看對手擺什麼陣, 就能說出來, 並且知道破解法呢?沒有嗎? 至少小弟很嚮往.

這一篇就來用圖片介紹幕府將軍 2 的八大陣形 和 以誘敵戰術的破陣法.

首先我們必須意識到 八大陣形名目雖多, 其實在誘敵戰術前面只有三種實質的不同:


1. 弓在第一排. (前弓陣1, 2, 3)

最難辦. 要靠側面誘出近戰步兵.
如果 AI 某一種部隊特別多(如織田貫用大量槍侍), 或許會有一個很長暴露在外的第二排.
但如果近戰部隊平均分成兩排就難些.
從側面或後面還是有點希望的, 但要小心速度快的騎兵.

2. 弓在第一排, 但正中間安插一個近戰. (中刀陣 1, 2, 3)

可以用弓隊從正面接近試試. 不成功的話只好比照上面, 從側面下手.
有弓僧的話可以輕鬆射中間這一隊刀. 誘出以後 AI 還會換一隊新的補上, 非常方便.
中間的刀隊也可能是薙刀.

3. 弓不在第一排. (中弓陣, 後弓陣)

這是 AI 來送兵了. 用弓隊從正面接近就可以引誘出來.

這樣一分就很簡單了. 現在上圖!

[ 本帖最后由 maltz 于 2012-9-4 10:46 AM 编辑 ]

201

主题

0

好友

6312

积分

子爵

战斗力
2
佛罗林币
6312 枚
注册时间
2012-1-27
精华
6
帖子
4246
发表于 2012-7-16 19:40:56 |显示全部楼层


1. 槍尖陣 (中刀陣 之一)
破解難度: 3/5 (有弓僧 1/5)

這是相當常見的弓隊在前, 但是正中間還有一隊近戰的陣形.
誘敵的時候可以用射程長的弓僧從正中間誘出近戰, 後面會源源不絕地補上, 很歡樂.
也可以用弓隊 (足輕也行) 從旁邊引誘凸出來的第二排近戰. 但是只能引誘到他不凸出來為止.
回复

使用道具 举报

201

主题

0

好友

6312

积分

子爵

战斗力
2
佛罗林币
6312 枚
注册时间
2012-1-27
精华
6
帖子
4246
发表于 2012-7-16 19:55:33 |显示全部楼层


2. 鶴翼陣 (中刀陣 之二)
破解難度: 4/5 (有弓僧 1/5)

同樣是弓隊在前, 正中間有一隊近戰.
不同於中刀陣之一 的是後面往往沒有突出來的近戰部隊.
因此只有靠弓僧從正中間引誘出中刀. 後面會源源不絕補上.  

或許自己弓隊帶得少的話 (或讓比較差的先撤退), 可以多多削減 AI 的弓隊, 讓後面的近戰多暴露出來.
好在 AI 並不常用這個陣.

[ 本帖最后由 maltz 于 2012-7-16 07:56 PM 编辑 ]
回复

使用道具 举报

201

主题

0

好友

6312

积分

子爵

战斗力
2
佛罗林币
6312 枚
注册时间
2012-1-27
精华
6
帖子
4246
发表于 2012-7-16 20:07:49 |显示全部楼层


3. 飛雁陣 (前弓陣 之一)
破解難度: 4/5 (有弓僧 3/5)

這大概是人類玩家們最喜歡的陣形了吧
直翻飛鵝陣有點太低估它了, 這是比較難破的陣.
如果 AI 弓少近戰多的話兩翼或許會凸出來, 可以誘出消滅.
同上, 自己弓少點可以多多削弱它的弓隊.

自己很少見到 AI 用這種前弓陣. 而是下一種...

[ 本帖最后由 maltz 于 2012-7-16 08:09 PM 编辑 ]
回复

使用道具 举报

201

主题

0

好友

6312

积分

子爵

战斗力
2
佛罗林币
6312 枚
注册时间
2012-1-27
精华
6
帖子
4246
发表于 2012-7-16 20:36:07 |显示全部楼层


4. 臥龍陣 (前弓陣 之二) 又名 龜甲陣
破解難度: 5/5 (有弓僧 5/5)

這是八陣中間最難破的, 近戰步兵分成平均的短短的兩排, 塞到了弓隊後方, 保護得很好.
而弓隊的侵略性似乎也特別強.
但有道是 "百密一疏", 這個陣有一個弱點,
就是後面的騎兵挺容易給引誘出來.
回复

使用道具 举报

201

主题

0

好友

6312

积分

子爵

战斗力
2
佛罗林币
6312 枚
注册时间
2012-1-27
精华
6
帖子
4246
发表于 2012-7-17 06:22:34 |显示全部楼层


5. 虎形陣 (後弓陣)
破解難度: 0/5 (有弓僧 0/5)

弓放在最後一排, 前面都是傻傻的近戰. 如果弓少的話還會被擠到兩邊去.
這是八陣中間最容易破的, 擺明著來送兵.
用任何弓隊在正前方引誘都能成功.

[ 本帖最后由 maltz 于 2012-7-17 06:24 AM 编辑 ]
回复

使用道具 举报

201

主题

0

好友

6312

积分

子爵

战斗力
2
佛罗林币
6312 枚
注册时间
2012-1-27
精华
6
帖子
4246
发表于 2012-7-17 06:28:06 |显示全部楼层


6. 松樹皮陣 (前弓陣之三)
破解難度: 5/5 (有弓僧 4/5)

又是一個前面一排弓的陣.
這個陣和前面介紹最難破的臥龍陣(龜甲陣)有兩點不同.
第一是無關痛癢的不同 - 那邊是第二排刀, 第三排槍. 這邊是第二排槍, 第三排刀.
第二個不同很有意義 - 那邊後排騎兵龜在最中間, 這邊後排騎兵凸出來在旁邊.
不用騎兵引誘的話, 也可以試試弓僧與槍兵的組合從旁邊引誘.
比起最難的龜甲陣來弱點多一些.
回复

使用道具 举报

201

主题

0

好友

6312

积分

子爵

战斗力
2
佛罗林币
6312 枚
注册时间
2012-1-27
精华
6
帖子
4246
发表于 2012-7-17 06:31:58 |显示全部楼层


7. 雲龍陣 (中刀陣之三)
破解難度: 4/5 (有弓僧 1/5)

又是一個刀隊在第一排正中間的陣.
這個陣和前面兩個又有小小的不同, 但是大體的策略都是一樣的.
用弓僧從正面引誘. 沒弓僧的話只好期待 AI 某種兵帶得特別多, 從旁邊凸出來可以引誘.
回复

使用道具 举报

201

主题

0

好友

6312

积分

子爵

战斗力
2
佛罗林币
6312 枚
注册时间
2012-1-27
精华
6
帖子
4246
发表于 2012-7-17 07:11:49 |显示全部楼层


8. 飛雀陣 (中弓陣)
破解難度: 0/5 (有弓僧 0/5)

和後弓陣一樣, 都是 AI 來送兵的陣.
只要用弓隊從正前方接近就可以引誘出來第一排的近戰了.

分享完畢! 祝大家虐 AI 快樂.
回复

使用道具 举报

0

主题

0

好友

5

积分

等待验证

战斗力
0
佛罗林币
5 枚
注册时间
2012-7-12
精华
0
帖子
5
发表于 2012-7-17 22:18:39 |显示全部楼层
很好很實用
辛苦了
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

手机版|黄龙骑士团 Clan LONG ( 沪ICP备13028103 )   

GMT+8, 2017-1-18 05:22 AM , Processed in 0.134823 second(s), 8 queries , Gzip On, Memcache On. SiteMap

Powered by Discuz! X2.5

© 2001-2013 Design By ChenyJR

回顶部