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[单机攻略战报] 關於instill fear in enemy的觀察結果

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发表于 2012-8-24 18:54:04 |显示全部楼层
首先說明如何簡單快速的獲得將軍trait: war is slaughter
只要戰鬥勝利並且我方損失士兵達到70%即可能獲得, 與敵方損失無關.
SL的方法是先quick save, 自動戰鬥後如果沒有獲得就quick load,
然後先quick save再自動戰鬥, 以此類推.

效果是將軍隊周圍某一固定距離之內的敵方士氣-4(複數將軍的效果不會累計), 此距離與將軍影響範圍的光環無關.
將軍的trait, retainer, skill與勢力的trait其中只要有一項就有效, 同時擁有多種項目也沒有效果增加.
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发表于 2012-8-24 19:37:21 |显示全部楼层
這個好,很久以前就好奇究竟影響多少了。
所以說是不是這樣...

- 威壓第一級和第二級是一樣的
- 有了天叢雲劍就不必點威壓了 (反之亦然)
- 刷出了人柄就不必天叢雲劍或威壓了

- War is Slaughter 這個人柄似乎不只一級, 升級之後會不會更強呢?

- 另外上次玩一向宗一個新將軍有時候會自帶 War is Slaughter.
不曉得是隨機出現的, 還是上一場戰爭損失慘重, 所以新出來一個將軍是這樣的.
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发表于 2012-8-24 20:06:13 |显示全部楼层
自己曾想要測試war is slaughter的升級條件, 不過尚未成功.
另外曾經用信玄(人柄lv2+skill威壓lv2+天叢雲劍+勢力trait: dread force)上戰場測試,
仍然只減士氣4, 所以判斷是無累計效果. 人柄lv3恐怕也和lv1, lv2一樣.
現在天叢雲劍對我而言已經沒有多大吸引力, 寧可選擇其他retainer.
順便提一下, 士氣下降量是存放在戰鬥中的各個部隊資料中, 把4改成100的話, 敵方會迅速潰逃.
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发表于 2012-8-24 20:12:11 |显示全部楼层

回复 板凳 sergi 的帖子

請問減士氣 4 是怎麼看的呢?
印象中遊戲裡只看得見一上戰場原始的士氣數字.
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发表于 2012-8-24 20:24:08 |显示全部楼层
用沒有instill fear的將軍進入戰鬥後查看部隊的內存數據, 再改用有instill fear的將軍進入戰鬥並比對部隊的內存數據,
發現一處數字不同(0 & 4), 嘗試把4改為100, 又發現敵人士氣爆減, 因此判定這個數據代表了instill fear的效果量.
遊戲裡應該是沒有正規方法可以看到的.
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发表于 2012-8-24 20:38:03 |显示全部楼层
ok 謝謝. 這個辦法很聰明.
用這個方法找出了內存士氣的記憶區, 似乎可以研究出各種有趣的數據, 例如:

1. Flanked
2. Rear attacked (爆菊)
3. Lose decisively
4. 小隊折損比例與士氣損失的關係5. 全體折損比例與士氣損失的關係

印象中和 AI 最差的白板足輕 (士氣 3 或 4), 即使已經有天叢雲劍, 在引出對方單個小隊的途中也無法直接嚇跑 (只有 wavering).
或許遊戲還有內贈的士氣?
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发表于 2012-11-1 16:51:26 |显示全部楼层
紧密阵型+6好像
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发表于 2012-11-1 20:44:45 |显示全部楼层
原帖由 maltz 于 2012-8-24 07:37 PM 发表
這個好,很久以前就好奇究竟影響多少了。
所以說是不是這樣...

- 威壓第一級和第二級是一樣的
- 有了天叢雲劍就不必點威壓了 (反之亦然)
- 刷出了人柄就不必天叢雲劍或威壓了

- War is Slaughter 這個人柄似 ...


1.完解,就是如此,无非是对民忠影响
2.这个不太清楚
3.同上

推测MALTZ你是新拔擢的将领刚好又惨胜敌军,所以一出现就有了这个人柄
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回复 6楼 maltz 的帖子

请教下,僧侣在战略地图上的降低敌军士气后(貌似是全军减4士气?),当回合在到战斗地图里,将军的这个trait还能再减4士气吗?
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回复 9楼 tany1025 的帖子

不清楚。
印象中僧侶減士氣是 星星數/2。所以最多 -3 差不多吧?
但我自己也沒觀察到 -3 這麼強大,-2 差不多。
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